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罗马帝国复古战争   v2.2

罗马帝国复古战争

1432
9
  • 分类:策略塔防
  • 大小:213.8MB
  • 语言:中文
  • 版本:v2.2
  • 时间:2025/12/31 16:45:06
  • 星级:
  • 标签: 罗马帝国战争 复古策略游戏 高自由度模拟

应用截图

应用介绍

罗马帝国复古战争是一款深度战争模拟游戏,巧妙融合了策略、经营与动作元素,在“制造武器、组建军队、发动战争”这一核心玩法上打磨得十分出色,其沉浸式体验可与经典的《骑马与砍杀》系列相媲美。进入游戏后,你将重返波澜壮阔的古罗马时代,亲手缔造专属的军事势力——招募士兵、训练军团、修筑堡垒,再通过一次次征伐掠夺资源,稳步拓展自己的领土版图。

罗马帝国复古战争优势

游戏里能扮演冒险者、商人、强盗等各式各样的角色,内容充实饱满,自由度也相当高,而且还有许多制作精良的mod。

在这里,你会化身为一位极具力量的君主,率领麾下的士兵投身战斗,战胜敌人以获取全面的胜利。

这里的游戏玩法比较全面,除了要招募士兵之外,你还需要建设自己的城堡,保障大家的安全。

在这片广阔的西欧大陆上,存在着许多与你处境相似的弱小国家,这些弱国之间不断爆发战争,究其根源,都是为了争夺土地与资源。

罗马帝国复古战争开局选择的职业的自带特性

渔民

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:初始便拥有一艘能容纳三十名成员的船只(其他职业仅配备十五人的小船),在水上行动方面具备显著优势,十分适合沿海地区发展或是早期通过渡海进行扩张。

开局渔民的船

骑士的随从(士兵)

生命:10 力量:11 精准:6 领导:6

装备:较好

特性:各项基础属性较为均衡,初始装备的完整度较高,在战斗中的适应性很强,对于新人玩家而言是稳妥的入门之选。

开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)

偷猎者(猎人)

生命:7 力量:6 精准:14 领导:6

装备:较好

特性:高精准度带来远程作战优势,初始自带弓箭,野外生存能力出色,适合擅长游击战术的玩家。

猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍

铁匠

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:差

特性:尽管整体配置不高,但背包里会随机出现多把利剑和铁块,能为前期打造装备带来便利,发展潜力值得期待。

开局铁匠随机获得的铁

开局铁匠随机获得的剑

农民

生命:5 力量:5 精准:5

装备:极差

特性:开局时会携带数量随机的大量食物和活体家畜(猪、鸡),后勤保障充沛,适合看重生存与发展节奏的玩家。

开局农民随机获得的食物

开局农民随机获得的猪和鸡

商贩

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:外观造型更富个性,初始拥有一匹马和一头骡子作为运输工具(不可骑乘),背包里装有随机数量的食物,能助力前期通过贸易积累资本。

开局商贩的马和骡子

开局商贩随机获得的食物

游牧民

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:唯一在开局就能获得可骑行战马的角色,拥有出色的机动性,非常适合执行快速侦查、敌后骚扰以及游击作战等任务。

开局游牧民的马

伐木工

生命:7 力量:14 精准:6 领导:6

装备:较好

特性:力量属性尤为突出,手持一把坚固耐用的斧头,背包中会随机携带木材,近战作战能力十分出色,资源采集的效率也相当高,是开荒阶段当之无愧的最强平民职业。

up的吐槽:为啥伐木工初始属性这么顶?特别是力量这块,我铁匠必须实名不服啊!!

开局伐木工的武器

开局伐木工随机获得的木材

可怜的人

生命:5 力量:5 精准:5 领导:5

装备:极差

特性:名副其实的“裸装开局”,开局时没有食物、坐骑、牲畜和特殊物资,所有资源都需从零积累,是专为挑战极限生存的终极试炼者打造的选择。

来来来,大家跟着up主一起看看这个可怜的人,瞧他不好意思地避开了我们的视线。

这是我整理的《钢铁之躯2》所有开局职业特性记录,大家可以参考这些内容,挑选自己心仪的职业,从而获得更棒的游戏体验。

罗马帝国复古战争技巧

关于建立在敌国的牛棚收益问题。

要是你在某个国家的领土上修建了牛棚,之后和这个国家变成敌对关系,那这个建筑就会不再产生收益;一旦双方签订和平协议或者你成功攻占了这座城市,收入就会自动恢复。(这个规则也适用于养鸡场和猪圈)

关于收贡、给士兵和城邦守军支付薪饷、牛棚收益以及被占领城邦收入的结算时间。

所有经济相关事务均于每周一凌晨0:00统一结算,请合理规划财政支出与收入周期。

关于攻城车

价格:80000金

作为重要的攻城主力单位,攻城车仅在进攻方阵营中出现。它能够搭载少量士兵悄悄推进,避开敌方弓箭手的攻击,还可以不经过城门直接冲入城内。在战斗开始前的部署界面,你可以选择主角是否藏在攻城车里:只要点击攻城车图标旁边的小人标志,把它点亮,就能将这里设为主角的位置。需要特别注意的是,一旦攻城车被敌人摧毁,车里的所有人都会立刻死亡。要是你不想让某个器械参与战斗,可以手动关闭它的图标来取消其出战资格。

罗马帝国复古战争开荒建议

游戏开局时,你的势力范围只有罗马这一座城池,周边到处都是实力强劲的对手,像高卢、迦太基和马其顿这类强大的文明都在虎视眈眈。

结合长期实战积累的经验以及多轮反复测试的成果,我们归纳提炼出以下三条至关重要的核心发展准则:

精通兵法的人都明白“不必执着于一城一地的得失”。真正的战略家懂得审时度势、灵活攻守,能取胜就果断出击,难抗衡便及时撤退。首要任务是让将领在实战中积累经验,从整体上提升军队的战斗力才是关键所在。务必记住:在战争初期就死守罗马城,十有八九会走向失败;不顾实际情况地强行硬拼,只会更快地走向覆灭。空有匹夫之勇却缺乏谋略,绝不是能支撑起帝国的栋梁之才该有的作为。

内政是国家立足的根本。军队与财政大权必须紧紧握在自己手中。“两手抓,两手都要硬”不只是一句口号,更是关乎生存的准则。至于那些宏大的市政工程或是堪称奇迹的建筑?那不过是国家发展到后期、物资富足时的消遣罢了,在连温饱都难以保障的阶段,完全可以先放一放。

能成就宏图伟业的人,身边必定有得力助手辅佐。若想成为欧亚大陆的霸主,身边自然少不了勇猛善战的杰出将领。像汉尼拔、恺撒、奥托这样的传奇人物,倘若能将他们收归自己手下,那么统一天下的目标便会自然而然地实现。选拔人才不必受出身的限制,只要具备出色的征战能力,就是可以任用的贤才。

罗马帝国复古战争小编点评

它不只是冷兵器时代的战争盛宴,更是一段满含谋略与征服的史诗征程,称得上是移动端难得一见的硬核策略佳作。

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