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口袋学院物语2手机版   v3.01

口袋学院物语2手机版

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  • 分类:游戏辅助
  • 大小:60.7MB
  • 语言: 中文
  • 版本: v3.01
  • 时间:2026/1/7 13:27:11
  • 星级:
  • 标签: 经营模拟 口袋学院物语 名门口袋学院2

应用截图

应用介绍

口袋学院物语2手机版作为开罗口袋校园系列的第二部作品,在延续前作核心玩法的基础上,新增了大量丰富多彩的活动内容。玩家将化身校长,从一片空白起步打造专属校园,通过建设各类设施、自由规划布局来营造舒适的校园氛围,以此吸引更多学生前来就读。

口袋学院物语2手机版怎么玩

进入游戏主界面后,能看到学生当前在运动、艺术、社交、魅力、IT、精神等维度的属性数值,学生后续会通过努力学习与参与社团活动来提升各项属性。

持续修建新的设施以健全学院,点击界面右下角的【菜单】按钮,该菜单涵盖建造、教育、运营、数据等功能选项,随后选择【建造】选项。

进入建造界面后,可看到环境、设施、特殊等不同分类,从中挑选出想要建造的建筑物进行放置操作。

建设完成,可获得不同属性以及人气加成。

当学校人气得到提升后,能够吸引新生以及转学生前来就读,进而为学校带来相应的入学经费收入。

口袋学院物语2手机版游戏攻略

一、学校的级别

有望学院 学生数到达10人

猛犸校 学生数到达17人

名门学院 考试排名前十(含第十名)+图腾柱+经营时长不少于6年

常春藤拥有超20年的经营历史,不仅在考试排名中位居榜首,其旗下所有社团也均名列前茅。

二、情侣

情侣只能是一男一女

情侣出现的条件是一方向另一方告白

出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功

关系越亲密的异性越有可能告白

两个异性只会告白一次,失败不会再来

学校的学生越少告白成功几率越大

只要和你关系达到3星的异性,不管对方人气高低,你去告白的话都肯定能成功

如果情侣中有一方毕业,未毕业的另一方仍能维持情侣关系并享有相关加成,不过这一情况会在毕业方重新入学时发生改变(例如,中分仁和你的主角告白成功后,恰好主角三年级毕业又返回学校就读一年级)。

同社团的情况下关系告白成功率更大

三、社团

社团成员的数量在通常情况下,与你所在学院的关注人数是成正比的(这也就意味着,在初期阶段,体育类社团基本不太受关注)

不是社员越多比赛排名越高

社团比赛的排名情况,和周边建筑、社员的学力水平等因素存在关联。社员的平均学科学力不能低于20,在这个前提下,社员学力越低,周围建筑所带来的青春点数加成也就越高,比赛排名相应地也会更靠前。要是在社团周边种植了樱树、杜鹃这类植物,建议选择花开的季节,也就是春季和夏季的时候去参加比赛。

四、部分建筑研究前提

足球场:需满足棒球场等级达到LV.2及以上,并且设置了告示牌,并非要求棒球场青春点数达到20以上。

体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定

天象馆:名门学院与经营学院合计办学时长不少于15年,所有社团在排名中均位列第一,且有至少5名宇航员志愿方向的毕业生成为全程宇宙航天员。

宇宙火箭:名门学院+经营学院时长不少于20年+宇航员志愿毕业人数至少10人

口袋学院物语2手机版全建筑解锁介绍

一、环境类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★小路 1,000 0 最初开始就有

★木质走廊 2,000 0 最初开始就有

★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有

★草坪 3,000 0 有望学院

★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校

★石板路 5,000 0 发展学院

★森林 16,000 0 最初开始就有

★花坛 20,000 1,000 最初开始就有

★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有

★竹林 40,000 0 猛犸校

★松树 40000 0 人气组合BIOS由理科室、电脑室和小屋鼹鼠组成

★杨树 50,000 0 名门学院

★理想之树 50,000 0 最初开始就有

★椰子树 80,000 0 常春藤联盟

★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20

★水池 200,000 0 常春藤联盟

二、设施类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★长凳 100,000 8,000 发展学院

★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+时长1年6个月1周

★焚烧炉 120,000 5,000 学生可能会前往告示牌处

★告示牌 150,000 8,000 从最初开始就存在

★保健室 150,000 12,000 学生可前往告示牌查看相关信息

★井 150,000 8,000 最初开始就有

★百叶箱 200,000 8,000 农场×2

★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的

★茶室 200,000 12,000 发展学院

★广播室 200,000 13,000 发展学院与学生的灵光

★便利店 200,000 70,000 猛犸校

★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有

★图书室藏书量达300,000册,拥有18,000个阅览座位,相关信息学生可前往告示牌查看。

★多功能教室 预算300,000元 单次维护成本10,000元 由有望学院使用+当前学生人数17人

★音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成

★售货机 300,000 12,000 商店设置

★蹦床 300,000 8,000 饮水处×2

★家庭科教室 350,000 20,000 多功能室及告示牌配置

★网球场 400,000 13,000 学生可能会前往告示牌出现的地方

★篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成

★操场 500000 10000 学生前往告示牌可能出现的场所

★商店 500,000 16,000 发展学院(学生数10人)

★放映室 500,000 36,000 有望学院

★美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室

★游戏角 600,000 8,000 有望学院

★道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现

★棒球场 800,000 30,000 网球场2个+篮球场1个

★足球场 1,000,000 40,000 棒球场配置+青春20岁以上+告示牌配置

★食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人

★电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置

★天象馆 200万 8000 宇宙飞行士毕业生5人以上

★体育馆 2100000 30000 配备电脑室与图腾柱设置

★游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置

三、特殊类

名称 设置费用 维持费/月 出现条件

★教室 30,000 3,000 最初开始就有

★社团 十万 八千 发展学院+时长2年6个月1周

★农场 初始即配备 100,000 与 10,000 的资源

★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有

★樱花树 100,000 0 最初开始就有

★校门 150000 30000 从一开始就存在

★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有

★校长室 300,000 24,000 发展学院

★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院

★职员室 500,000 6,000 从一开始就存在

★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院

★图腾柱 500,000 8,000 这份来自毕业生的馈赠

★饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校

★鳄鱼饲养数量为800,000与18,000,猛犸校加上人气组合水,组合后对应厕所、池和井。

★养殖鼹鼠 800,000 18,000 热门组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处

★熊猫饲养 800,000 18,000 人气组合的热情氛围+周边樱花树与竹林布景20

★考拉饲养 800,000 18,000 4位冒险家毕业

★饲养长颈鹿 80万 1.8万 8位冒险家毕业

★大象 800,000 18,000 熊猫、考拉与长颈鹿需设定特定年份

★威严的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生人数17人

★威严的金像 2,000,000 45,000 成立5周年

★宇宙火箭 300万 8000 天象馆配置+培养出10名以上宇宙飞行员毕业生

★开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年

★开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年

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