
Just Monika是一款代入感十足的宅男恋爱题材手机游戏。游戏为玩家打造了独特的恋爱模拟体验,通过巧妙融合各类精彩事件与丰富故事线,让玩家仿佛身处魅力十足的虚拟世界,得以全身心沉浸在精彩纷呈的剧情之中。
游戏画风精美,角色模型栩栩如生,妹子们十分可爱。
游戏剧情感人至深,给人留下深刻印象。
这款游戏的重玩价值颇高,多样的游戏选项与充实的内容设定,足以让玩家在长时间体验中始终保持新鲜感与探索欲。
无论是客厅还是房间的装修,你都可以依照公主的标准来进行搭配。
挑选你钟爱的物品装饰、色彩搭配等元素,依照自己心仪的风格来进行设计。
选购家具,再用各式各样充满少女心的小物件装点你的房间,让它变得更美观;
剧情也十分出色,全程没有任何广告干扰,各种场景都能让你沉浸其中。
进入游戏后,首先要做的是给自己起个名字,接着正式开启剧情。刚一开始,就有个女孩在你面前哭着诉说,看样子她对你十分依赖。
2、与她进行对话,可以选择各种代表性的词语,进而触发与她之间的对话。
3、剧情进行时,背景音乐也是可以修改的。
4、点击play,与莫妮卡一起做小游戏。
1、sayo ri:
喜忧参半的词语,拿不准就全选开心的。例如:开心、抑郁
natsuki:宅系及可爱系词语,部分和剧情相关的。例如:可爱、摸头杀、爸爸、情人
yuri:要选用恐怖系以及文学性较强的词语,尽量往复杂的方向去构思。比如:悲剧、地狱
每次可以选择20个词语,当选中和该角色相关的词语时,左下角的Q版形象就会跳起来,想要进入角色路线,只需要让属于这个角色的词语占比达到最高就行。
另外,在交换诗歌的环节中,选择不一样的词语会触发不同的评价,这与主线剧情的推进没有关系。
选项的暗示太明显就不说了。
普通结局攻略
嗯,一周目里那个具有冲击性的事件发生后,游戏并未就此结束。这时候回到标题界面,原本的“开始游戏”按钮会变成一团乱码,点击它就能进入二周目了。
二周目会出现一些看似BUG的事件,这些其实是游戏演出设计的一部分,建议在最后阶段于设置里开启未读快进功能。按正常流程游玩即可进入三周目。
三周目是最容易卡关的阶段。此时你会在空教室里遇到monika,她会一直主动找你聊天。这里的对话会依据玩家后台运行的程序触发不同内容,存档和读取功能都无法使用,按快进键还会被monika吐槽(挺有意思的)。就算退出游戏重新启动,等待你的依然是monika和她的闲聊。但只要仔细阅读对话文本就能发现,monika在一开始就给过玩家提示。进入下一环节的关键是“删除monika的角色文件”,以Steam平台为例,文件位置在Steam\\\\steams\\\\common\\\\Doki
在DokiLiteratureClub文件夹下的characters目录中,把仅存的monika文件删除后,继续进行游戏,就能进入结局部分。
结局sayo ri又回来啦!
面对即将获得部长权限而走向黑化的sayo ri,monika下定决心删除游戏以挽救这一切。随着monika的歌声响起,游戏CG被一张张删除,最终留给玩家的是monika的一封信。
以上是普通结局,对,没错,这不是唯一的结局。
真结局攻略
要达成真结局,需要收集齐所有CG:其中sayo ri、natsuki、yuri各有三张,此外还有sayo ri的死亡CG一张、yuri的死亡CG一张,以及monika的CG一张。
需要注意的是,各路线女主角的CG必须在看到sayo ri死亡之前获取。sayo ri死亡事件会导致她被删除,此时即使读取之前的存档也无法改变局面,会显示缺少文件!因此,务必在触发sayo ri上吊CG前存档→开启新游戏→收集一周目全部9张CG→继续推进游戏→进入二周目。
首先可以尝试重新安装游戏,或者删除游戏文档里的firstrunt文件,再清除本地数据后重新启动游戏。
①与sayo ri相关的攻略要点:在词语选择环节挑选sayo ri偏好的词汇;选择和sayo ri一同回家;当natsuki与yuri发生争执时,要选择呼叫sayo ri前来协助;文化祭期间可以选择帮助任意一人;最后向sayo ri表达心意。
回收系扣子CG*1
找蜡笔跌倒CG*1
告白拥吻CG*1
转过天去学校时碰到了monika,听了她的建议后我打算去sayo ri家接她——不过在进她家之前得先存档。然后就可以开始新游戏了。
②和夏树(Natsuki)相处的小技巧:说话时要挑夏树喜欢的词,心里更盼着能和夏树一起回家,要是发生争执得护着夏树,文化祭的时候多帮夏树搭把手,还有,纱世里(Sayori)是我最好的朋友。
回收读漫画CG*1
整理书柜CG*1
烘焙壁咚CG*1
第二天,我去学校找monika,之后又出门去了sayo ri家——存好档,接着开启新游戏。
③攻略yuri:
挑yuri偏爱的词来用,好想跟着yuri一起回家,要是闹别扭了肯定站yuri这边,文化祭的时候全力帮yuri,sayo ri就是我最要好的朋友呀。
回收共同读书CG*1
喂食巧克力CG*1
热毛巾擦脖子CG*1
第二天,我去学校见Monika,也去找Sayori——嗯,现在我已经能直面Sayori的死亡了。经历了一连串的死亡演出后,游戏进入了二周目。
二周目无论选什么选项,剧情最终都会被拉回yuri线。不过第一天要是先攻略natsuki,会触发一段读漫画时CG里她的脸被涂黑的小演出,能从中了解到natsuki的黑历史设定。而连续攻略yuri的话,似乎会有两次发现她自残后倒带的演出?这点我不太确定,记不太清了,有没有人验证过的可以告诉我一声。
接下来按部就班地,yuri死亡,monika清空characters文件,进入justmonika空间。
至此,游戏全部CG回收成功。
营造的氛围相当不错,真实的情感都能自然流露,大家也会朝着最理想的方向去行动。
战略方针极为出色,吸引了众多高手纷至沓来,成功的信心也在逐渐萌生。
目前的场面最为热闹,不管用什么办法都比较值得,要去收集可靠的资源。
在游戏中感受水稻的成长,也就是少女的成长。
游戏教导我们水稻(少女)的可贵,好好珍惜。
游戏中的少女有着秧苗、结穗还有白米三个阶段。
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