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战斗无止境手机版  V2.11

战斗无止境手机版

2500
47
  • 分类:角色扮演
  • 大小:72.0MB
  • 语言:中文
  • 版本:V2.11
  • 时间:2026/4/25 11:56:05
  • 星级:
  • 标签: 冒险游戏大全 RPG游戏推荐 挂机类游戏大全 文字手游大全

应用截图

应用介绍

《战斗无止境》是一款纯粹的RPG挂机冒险游戏,采用极简的画面风格,以纯文字营造独特氛围,带来全新的无间断战斗体验。玩家将在游戏中操控角色开启异世界探险,选择不同种族并学习其特色技能,数十种技能可自由组合搭配。通过击杀怪物获取金币,你能升级强化装备,随机生成的词条让你体验运气带来的惊喜与挑战,还能抓捕宠物一同作战。更有海量特性加成称号等待你去解锁,感兴趣的玩家不妨前来尝试!

游戏特色

游戏里的装备有着近战、远程、物理攻击、魔法攻击等不同属性的区分。

只要你的战力达标,就能前往更高级的探索区域展开战斗。

玩家能够在游戏里进行自动战斗,同时游戏还设有丰富的可探索区域。

游戏亮点

它涵盖了RPG游戏的全部要素,你能够强化自身装备,提升技能等级。

游戏无需玩家进行具体操作,但需要有规划、有策略地选择人物、种族、成长天赋、属性、技能等参数。

游戏里设定了人类、精灵、巨人、亡灵、矮人这五个种族,每个种族都有各自的独特之处。

游戏攻略

游戏开始时,选择矮人族角色,由于其幸运值较高,初始年龄设定为17岁。每当角色达到20岁时,即可进行转生操作,随后重复上述选择矮人族的步骤。

【帮助】里的内容很重要,认真看哦~

由于转生后等级、年龄以及升级带来的属性值都会重置为初始状态,唯独AP(技能点)能够保留,因此通过重复转生的方式,就能快速积攒AP点。

称号的获取方面,刚进入游戏时可以先去一趟大漩涡,获取【超越死亡的】这个称号;到了游戏后期,还能考虑【上帝保佑的】和【重击大尸】这两个称号。

强化装备是这款游戏的核心玩法,锻造在被动技能里是重中之重,不管有没有使用大S/L技巧。

人物的主动技能可划分为攻击技能和防御技能两大类,技能触发概率的上限为95%。

当同时启用两个同类技能时,它们的释放几率会被平均分配。举例来说,若同时使用吸血与重击,或是吸血与冰刃,那么释放几率的上限就会是47.5%。

不推荐同时使用两个同类技能。

游戏刚开始时,力量和敏捷属性都还没怎么提升,这时候重击技能简直强得离谱。

毒箭带来的中毒效果实用性实在太低了,对于弓箭手而言,敏捷才是核心主属性,根本不可能去刻意堆叠意志属性。

后期双饰品强化后属性加成非常可观,单属性在比较极限的情况下能达到6000以上。

当力量达到600时,吸血造成的伤害为550%;力量提升至3000时,伤害则为2350%(需要先将近战精通技能点满,吸血效果才会出现)。

当敏捷达到600时,腐蚀箭的伤害为500%;当敏捷达到3000时,其伤害则为1700%(需要说明的是,腐蚀箭是在远程精通全部点满后才会出现的技能)

伤害方面,近战的吸血效果更占优势,属性越高,两者的差距就越大,而且特效吸血的作用是无法被替代的;相比之下,腐蚀箭的伤害会更低一些,它的特效破甲效果则可以通过其他方式来替代,比如宝宝的雷击技能或者装备上的无视护甲属性。

弓箭手的优势在于破甲速度较快,装备属性方面无需特意追求无视护甲;不过其暴击率偏低,生存能力也比较弱。前期毒箭的攻击加成远不如重击,到了后期,腐蚀箭的攻击加成又比吸血技能的少。弩经过强化后攻击力虽高于剑,但仍难以弥补技能层面的差距。

在这个游戏中,角色是伤害输出的关键所在,因此选择近战职业似乎成了唯一的出路。

法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。

主手武器、副手武器以及帽子、衣服、鞋子这三类防具,这五个装备部位都具备固有属性(黑字)、随机属性(绿字)与强化属性(蓝字)。

宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。

宠物之间的成长差距很大

以神圣独角兽(101级满级)为例,我见过属性最低的是2600多生命值搭配90多护甲,而属性最高的则达到了4800多生命值与330多护甲。

最后的角色配置为:剑与匕首组合,搭配吸血与防御属性。攻击技能的触发概率需保证达到95%,无视护甲值要在200以上,护甲的伤害抵消效果需达到98%的标准,最低也不能低于97%,在此基础上尽可能提高输出能力。

大漩涡的区域Boss也能一次性解决,同一只Boss无需再次遭遇。护甲达标的话,Boss攻击我们时好像就不会出暴击了,偶尔没放防御技能也不会被秒杀。所以攻击技能释放概率保持95%就足够,防御技能释放概率设为90%也不会有任何问题。

要是担心护甲太低会被Boss秒杀,不妨先用权杖搭配魔法盾。虽然输出节奏会慢一些,但至少能确保稳定击杀Boss。

宝宝的出手速度肯定比Boss快一拍,再加上有其他角色帮忙扛伤害,所以通常都能给Boss施加破甲效果。

要是Boss不暴击,带肉盾技能的防御型宝宝能扛住两三下;一旦暴击,就会被一下秒杀。

带吸血效果的宠物,回血能力远不如人物自带的吸血那么厉害,建议搭配冰刃技能使用,否则可能还没来得及把血回上来就倒下了。

非防御型的宝宝不适合挑战大漩涡,哪怕Boss不暴击,也会被一下秒杀。

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