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濡沫江湖最新版  V1.4.2

濡沫江湖最新版

7200
4
  • 分类:角色扮演
  • 大小:508.0MB
  • 语言:中文
  • 版本:V1.4.2
  • 时间:2026/4/25 15:35:06
  • 星级:
  • 标签: 濡沫江湖版本大全 武侠游戏大全 即时游戏大全 手机单机游戏大全

应用截图

应用介绍

濡沫江湖最新版本是一款深受广大玩家喜爱的武侠战斗游戏,玩家能够尽情享受跨服竞技带来的精彩乐趣,挑战更多竞技玩法,体验真正的蜀山风云!这款游戏以经典的东方背景构建出庞大的武侠江湖,拥有精致细腻的游戏画质,还有各种独特有趣的玩法等待玩家探索。在游戏里,玩家可以选择不同的门派,学习它们专属的武功秘籍,然后参与到武侠门派的对决之中,寻找更多强大的对手进行竞技,看看谁才是真正的最强者!

游戏特色

人物对白诙谐幽默,剧情塑造全新独特,彻底摒弃常规套路,坚持不走寻常路!

九宫格回合制战役,玩家PK阵型搭配丰富多样,乐趣无穷!

上百种武功任你挑选,想成为大侠,其实很简单,这世上没有愚笨的人,只有懒惰的人!

那些光怪陆离的奇特谜题正等待你逐个,脑子这玩意儿,但愿你也拥有一个!

你的世界,可以随心所欲,或冰或热的那颗心,我早已感受到它的温度,扯开你的面具吧!

走到哪儿都能学,各类文学知识纷至沓来,游戏哪能没脑子?根本不存在的,咱们要做有内涵的玩家!

剑职业经脉攻略

任脉(主生存):

天突:每点增加2%气血,最高可提升5点,总计最多增加10%气血(每提升1点需消耗20000阅历)

华盖:每点提升3%韧性,最多可提升5点,总计增加15%韧性(每提升1点需消耗50000阅历)

中庭:每提升1点可增加2%气血,最多能提升5点,总计最多增加10%气血(每提升1点需消耗80000阅历)

玉堂:每点可提升2%防御,总共能提升5点,防御最多增加10%(每提升一点需消耗80000阅历)

巨阙:每点提升2%免伤,可提升5点,最高增加10%免伤(每提升1点需消耗100000阅历与1颗通脉丹)

神阙(被动技能):战斗时存在10%的概率抵御一次致命打击(每增加1点可提升10%概率,最多能提升10点,从而达到100%抵御一次致命打击的效果),且每场战斗仅能触发一次(每提升1点需消耗200000阅历与通脉丹1颗)

督脉(主攻击):

百会:每点提升1%的命中,总共能提升5点,最高可增加5%命中(每提升一点需消耗20000阅历)

风府:每点提升1%攻击,最多可加5点,总计最多增加5%攻击(每提升一点需消耗50000阅历)

神道:每点提升1%命中,最多可加5点,总计最高增加10%命中(每提升一点需消耗80000阅历)

至阳:每点提升1%暴击率,最多可提升5点,总计增加5%暴击率(每提升1点需消耗80000阅历)

灵台:每提升1点增加1%攻击,最高可提升5点,总计最多增加5%攻击(每提升1点需消耗80000阅历)

中枢:每点可提升3%暴击伤害,总共能提升5点,暴击伤害最多增加15%(每提升一点需消耗80000阅历)

悬枢:每点提升1%伤害加深效果,总计可提升10点,最高增加10%伤害加深(每提升1点需消耗100000阅历与1颗通脉丹)

命门(剑主专属绝技,主动释放):对敌方全体发动技能,降低目标总血量1%的气血值,同时使其防御下降0.8%,效果持续至战斗结束(该技能可提升10级,每提升1级需消耗200000阅历与1颗通脉丹;满级后效果为:对敌方全体释放技能,减少目标总血量10%的气血,并降低8%的防御,效果持续到战斗结束)

冲脉(主辅助)

髓海:每点提升2%的命中,总共可提升5点,累计最多增加10%命中(每提升一点需消耗20000阅历)

石关:每点提升1%速度,最多可提升5点,总计增加5%速度(每提升1点需消耗80000阅历)

气海:每提升1点可增加1%闪避,最多能提升5点,总计增加5%闪避(每提升1点需消耗80000阅历)

商曲:每点可增加2%的招架免疫效果,最多能提升5点,总计最多增加10%的招架免疫(每提升一点需要消耗80000阅历)

四满:每点提升1%的吸血效果,总共可提升5点,最高能增加5%的吸血(每提升一点需消耗80000阅历)

血海:每点提升2%闪避,最高可提升5点,总计最多增加10%闪避(每提升1点需消耗80000阅历)

阴都:每点提升2%的反击免疫效果,总共可提升5点,最高能增加10%的反击免疫(每提升1点需消耗80000阅历)

阴谷:每提升1点可带来1%的伤害加深效果,总共能提升6点,最高增加6%的伤害加深(每提升1点需要消耗100000阅历与1颗通脉丹)

中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴:在触发针对多人的攻击时,攻击会提升1%(每增加1点可额外提升1%攻击,最多可提升10点,对应最高10%攻击加成;每提升1点需消耗100000阅历和1颗通脉丹)

拳职业经脉攻略

任脉(主攻击):

天突:每点提升3%命中,共可提升5点,最高增加15%命中(每提升一点消耗20000阅历)

华盖:每点提升2%攻击,最高可提升5点,总计最多增加10%攻击(每提升1点需消耗50000阅历)

玉堂:每点增加100真实伤害,最多可提升5点,累计最高增加500真实伤害(每提升1点需消耗80000阅历)

中庭:每提升1点可增加2%攻击,最多能提升5点,对应最高增加10%攻击(每提升1点需消耗80000阅历)

巨阙:每点提升3%攻击,可提升5点,最高增加15%攻击(每提升1点需消耗100000阅历、通脉丹×1)

神阙(被动技能):可将攻击力按比例转化为真实伤害,初始转化比例为攻击力的0.8%(即每点对应0.8%),该转化比例最多可提升10点,达到最高8%的攻击力转化效果;每次提升转化比例需消耗100000阅历与1颗通脉丹。

督脉(主生存):

百会:每点可增加1%气血,最多能提升5点,即最多增加5%气血(每提升1点需消耗20000阅历)

风府:每提升1点可增加1%防御,最多能提升5点,总计最多增加5%防御(每提升1点需消耗50000阅历)

神道:每点提升1%气血,可提升5点,最高增加5%气血(每提升1点需消耗80000阅历)

至阳:每点提升1%防御,可提升5点,最多增加5%防御(每提升1点需消耗80000阅历)

灵台:每提升1点可增加1%气血,最多能提升5点,总计最多增加5%气血(每次提升需消耗80000阅历)

中枢:每点提升1%防御,可提升5点,最高增加5%防御(每提升1点需消耗80000阅历)

悬枢:每提升1点可增加1%免伤,最高可提升10点,累计最多增加10%免伤(每次提升需消耗100000阅历与1颗通脉丹)

命门(拳主绝技,主动技能):施展时可100%清除自身所有负面状态,包括技能减益、防御降低、属性伤害等效果,同时回复相当于自身总血量4%的气血。该技能可提升10点,每提升1点需消耗200000阅历与1颗通脉丹,每提升1点会使回复的气血比例增加4%;当提升至满10点时,效果变为100%清除所有负面状态,并回复自身总血量40%的气血。

冲脉(主辅助):

髓海:每点提升1%韧性,最多可提升5点,总计增加5%韧性(每提升1点需消耗20000阅历)

石关:每点提升1%的反击率,最多可提升5点,总计增加5%反击率(每提升一点需消耗80000阅历)

大赫:每点提升1%反震效果,最多可提升5点,总计增加5%反震(每提升1点需消耗80000阅历)

气海:每提升1点可增加1%闪避,最多能提升5点,总计增加5%闪避(每提升1点需消耗80000阅历)

商曲:每点可增加100真实伤害,该属性最多能提升5点,总计最多增加500真实伤害(每提升1点需消耗80000阅历)

四满:每点提升1%防御,最多可加5点,总计增加5%防御(每提升1点需消耗80000阅历)

气冲:每点提升5%气血回复效果,最多可提升5点,总计最多增加5%气血回复(每提升1点需消耗80000阅历)

血海:每点提升2%闪避,最高可提升5点,总计最多增加10%闪避(每提升1点需消耗80000阅历)

阴都:每点提升2%真伤率,最多可提升5点,总计增加10%真伤率(每提升1点需消耗80000阅历)

中注:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)

会阴(被动技能):在战斗过程中死亡后,能复活一次,复活时的血量是总血量的2%(该数值可提升10点,每提升1点需消耗200000阅历和1颗通脉丹,满级时的属性效果为:战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量为总血量的20%)

更新内容

v1.4.2:

修复隐私协议弹窗问题。

v1.4.1:

修复部分机型黑屏问题。

v1.4.0:

修复部分机型闪退问题。

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