
风靡全球的策略塔防游戏《部落冲突》国际服正版,让玩家能通过开启各类宝箱获取兵种、法术、英雄等核心资源,不断增强村庄与军队的实力。玩家可结合地形和兵种特性灵活布防、科学搭配阵容,既能有效抵御敌人进攻,也能主动参与部落战和联赛挑战,尽情享受深度策略与社交协作的乐趣,快来体验正版国际服吧!

游戏内的资源积累和防御布局有着高度的协同性:树木的数量上限是40棵,在离线状态下每8小时会自动生长1棵;但要是一直在线直到系统强制下线(连续在线6小时),这段时间就不会被算入离线生长的时长。所以建议大家尽早规划好种树的节奏,这样才能为后期的资源储备筑牢根基。
气球单位被击落后会掉落石块并产生范围溅射伤害;黑气球的单次攻击与掉落伤害加起来大概有820点,能对8级加农炮、10级箭塔、7级电塔和5级法师塔造成有效破坏;“石头狗”还没有经过实际测试,不过它的溅射机制很有必要在实战中进行验证。
当进入地图编辑模式并把所有建筑都清空后,地图的正中心位置会出现一个固定的小黄点,这个小黄点能够当作建筑对称布局或者坐标定位时的可靠参照。
不要把建筑紧贴角落堆在一起想节省城墙——这种布局很容易被敌人专门突破,让防线整个垮掉,真打起来伤亡率特别高。
掠夺资源设有清晰的等级惩罚规则:攻打比自己低1本的对手不会受到惩罚;攻打高1本的对手时,掠夺上限会降低10%,攻打高2本的对手时,掠夺上限则会降低50%。举个例子,八本玩家攻击资源满仓的八本对手,理论上的掠夺上限是30万圣水加上2000黑水;攻击九本对手时,掠夺上限变为27万圣水加上1800黑水;而攻击十本对手时,掠夺上限就只剩下15万圣水加上1000黑水了。
在部落对战里,等级压制带来的惩罚力度更大:若进攻方比防守方高出1个大本等级,可掠夺的资源量会减少22%;要是高出2个大本等级,可掠夺资源量则会直接削减66%。
各本资源掠夺上限具体如下:七本20万、八本30万、九本35万、十本40万。需要注意的是,这个上限的判定标准并非资源库是否“装满”,而是由资源库、采集器和部落城堡三者各自计算后相加得到的总和。比如九本的资源库存满300万时,就已经快要达到掠夺上限了,这时如果再往部落城堡里存放资源,反而会明显增加被掠夺的总量。
下线前要是兵营已经满了,可以提前点训练“龙”或者“炸弹人”,让它们进入隐藏状态,这样能间接保护几十万圣水不被抢走;上线后取消训练,圣水就会全额退回来。不过一定要保证兵营是“满员”的状态,不然可能会意外造出四个兵营的炸弹人,导致资源严重浪费。
种树这件事,宜早不宜迟——开始得越早,就越能抢占离线收益的先机。
新手玩家不必强求每次进攻都投入全部兵力,学会合理调配兵力、留存战斗力量、逐步积累经验,才是稳步提升实力的核心所在。
实验室的科技升级设有时间叠加规则:要是某项科技还剩的研究时间不超过实验室升级需要的时间,等实验室升级完成后,这项科技也会同时完成(不过得退出游戏再重新登录才能生效);但如果科技剩余时间比实验室升级时间长,那就只能缩短相应的时长,没办法做到“升级实验室的同时科技也完工”。利用这个方法能显著提高科技研发的效率。
工人数量不必盲目追求越多越好。可以根据个人在线的频率来灵活安排:如果时间比较充裕,那就可以把五个农民都用上;要是平时上线次数不多,两个农民也就够了。用宝石去买额外的工人,对于不常在线的玩家来说,实在是不太划算。
搜索目标前,一定要在训练营把部队训练到满员状态——这是提高搜鱼成功率和资源获取效率的必要前提。
零氪/微氪玩家发展路线建议:五本阶段能保持三农状态;六本快结束到七本刚开始时可尝试获取水晶矿,解锁第四个农民;七本快结束到八本刚开始时冲击大师勋章,实现五农的配置。
部落奖杯的总数值是依据成员排名进行加权计算得出的:排名前10的成员贡献占比50%,11到20名的成员贡献占比25%,21至30名的成员贡献占比12%,31至40名的成员贡献占比10%,41到50名的成员贡献占比3%。对成员结构进行合理优化,相比仅仅追求高杯数,更具有长期价值。
挖树得到的宝石按照固定的循环顺序出现,并非随机产生。目前已经确认的循环序列是:60、45、13、200、510、340、50、10(单位:宝石)。
传说宝箱的成熟进度是全体共享的,只要有一人进行加速,所有成员都能从中获益。
安卓端玩家可以借助搜狗、百度等输入法,在游戏内粘贴长文本内容,这正是公频里重复招人信息频繁出现的技术层面原因。
防御建筑和兵种的升级时间都是固定的,科技研究的周期也一样。所以不用纠结“先升级什么”,只要保证工人和实验室一直处于工作状态,整体的发展速度就是最好的。墙体和英雄等级的升级时间更长,活跃的玩家通常会选择“速本流”,在游戏的中后期通过更高的本数来获得更强的墙体和英雄等级,但需要接受部分防御和科技进度暂时落后的情况。
是否选择速本,本质上取决于你实际能投入的时间。“满墙可速本”是大多数资深玩家的共识——墙体达到标准后,提升本数所带来的战略优势,远远超过对细节的打磨。
每个等级阶段都有其独特的乐趣与挑战,不必羡慕高等级玩家。享受当下,专注成长,才是长久之计。
部落管理权限设有清晰的冷却规则:首领和副首领发送全体邮件的冷却时间为12小时;分享视频的冷却时间是20分钟;长老执行踢人操作的冷却时间为20分钟;首领与副首领踢人无冷却限制;被移出部落的成员,在24小时内无法再次加入该部落。
第一个加入的部落往往能带来最真切的归属感,希望大家珍惜现在的成员和部落氛围。不少玩家离开后才明白它的可贵。
部落战的奖励包含两个部分:其一为“战争胜利奖金”,只要成功攻下至少一星就能全额获得,若失败则只能拿到大约三分之一;其二是可以从对手资源库中掠夺到的少量资源。有些部落是允许“偷本”这种操作的,也就是绕开主城直接去夺取资源库,但进行这种操作时必须严格遵守本部落的规则,以免产生不必要的争议。
识别“死鱼”是高效获取资源的基础能力:要同时留意金币/圣水的剩余量(以此判断是否属于“金水死鱼”)和黑水的剩余量(以此判断是否属于“黑水死鱼”),进而对目标的价值进行综合考量。
不同本数阶段对操作技术的要求逐级提升:四本仅需基础引援与放援;五六本需初步掌握阵型与兵种克制;七本为技术分水岭,对走位、时机、法术释放要求显著提高;满八本及以上,尤其九本、十本,战术容错率极低,极度依赖体系化打法与团队配合。
低等级气球在实际对战中的作用不大;法师与野猪的组合也缺少广泛适用的能力,建议优先提升那些更具普遍实用性的核心兵种等级。
四本阶段采用纯哥布林流派进行资源采集效率非常高,是前期快速积累资源的理想方案。
建筑的本数越低,建造所需的时间就越短,花费的资源也越少;到了高本阶段,单个建筑的建造工期甚至可能长达一周,所需的资源往往也需要同样长的时间来积攒,因此一定要做好长期规划。
个人资料页里藏着不少行为标签,这些标签会直接影响你加入部落的审核结果:攻击胜率能看出你近期的活跃情况(要是攻击次数不到100次,优质部落可能会婉拒你);清理障碍的频率能体现你日常参与游戏的程度;抓金手标签代表你打资源的能力;常胜将军标签说明你游戏表现比较稳定;患难之交标签反映你给部落捐兵的意愿;战争英雄标签能展示你参加部落战的经验;战争横财数值太高的话,可能意味着你经常偷本或者三星率比较低——这些细节加起来,就构成了你在部落社区里的“信用画像”。
从九本开始创建新部落会更合适,这时候玩家已经具备了比较成熟的游戏认知,也拥有了稳定的资源获取能力。
新部落发展初期,核心目标是扩充成员数量,但在授予副首领权限这件事上必须格外谨慎——权限一旦授予,相应的管理责任和权力也会同步转移。
避免让实力明显强于本部1号成员的新玩家匆忙参与战斗,否则容易引发内部失衡和信任危机。
和现实中的朋友组队玩游戏,体验往往会更好,而且组队的门槛也比较低,但要注意避免因为游戏里的分歧影响到现实中的关系。
要警惕亲友团自行形成封闭的小圈子,这可能会对部落整体的协作氛围以及公平性产生不良影响。
法师、气球兵、飞龙、皮卡超人、瓦基丽武神这类高阶兵种,大多存在攻击前摇时间较长的情况,需要依靠合理的走位和法术的提前预判来进行应对。
毒药法术还没上线的时候,女巫是防守老家的核心——单独对抗皮卡超人完全不在话下;经典的援军搭配是1个女巫加1个气球,再加上2个法师、2个亡灵和弓箭手(偶尔会搭配哥布林),不用带闪电法术就能高效清理敌方援军。等毒药法术普及开后,主流的援军组合变成了天狗搭配龙或者皮卡,防守的思路也因此发生了彻底的改变。
担任首领不只是一种荣誉,更是需要持续不断地付出:要协调战备事宜、调解成员间的矛盾、组织各类活动,还要维护团队的良好氛围,这份工作的繁重程度远远超出普通成员的想象。
四级野猪能有效推平多数八本阵型;520野猪流可稳定攻克六级防空和九本常见防御体系。
中后期防御升级的优先级需清晰规划:AOE类型的建筑(像法师塔、迫击炮)应优先进行提升,日常守家时要着重发挥其范围杀伤的优势;而在部落战场景下,则需优先强化单体高伤害建筑(例如X弩、地狱塔)以及关键的防御节点。
分库存储的目的是避免“一锅端”的风险,不过在高频骚扰的情况下,还是有可能被精准攻击1-2个资源库,所以需要把护盾和伪装策略结合起来进行综合防护。
有传闻称200杯以下的段位存在名为“深海巨鲨”的特殊匹配机制,尽管这一说法尚未得到官方证实,但部分玩家在完成防守任务时触发了疑似与之相关的事件,因此该传闻的可信度相对较高。
法师塔仅对7格范围内处于静止或缓速状态的目标产生效果;高速移动的单位(例如加速野猪)有一定概率避开弹簧陷阱和连环炸弹;法师塔的攻击同样无法击中已经超出其射程的目标。
女王开启隐身技能后,依旧会受到迫击炮、法师塔、大/小炸弹这类范围伤害;并且在隐身生效前就已经被锁定的攻击,其伤害还是会正常计算并生效。
蛮王的攻击后摇比普通战士短,开启技能后会先突进承受伤害,是冲锋阵型里天生的前排。
系统设置为连续在线满6小时后会自动强制下线,建议大家合理规划游戏时间,以免对体验造成影响。
治疗法术的效果能够叠加,狂暴法术则无法叠加;狂暴法术和双王技能之间存在互斥关系;不过狂暴法术可以让天使的治疗量增加一倍,这是天女流打法中至关重要的增益效果。
墙体布局的策略会随着大本营等级的提升而变化:低等级的墙适合放在外围用于引导敌军,高等级的墙则更适合向内收缩来保护核心建筑;不过在九本和十本阶段,由于高阶兵种的特性发生了改变,有时候需要采用相反的布局方式来应对特定的进攻流派。
“9011”类高杯部落未必适合所有人——高强度对抗、严苛纪律、快节奏战备,可能挤压休闲玩家的生存空间。
在低本阶段,部落城堡依旧是最可靠的防御核心,只要合理搭配援军并与城堡形成联动,就能大幅提高守家时的容错率。
加入新部落后主动打招呼,是建立良好第一印象、快速融入集体氛围的重要礼仪。
部落里有几位女性成员能起到活跃气氛的作用,不过要是比例太高,可能会对战术沟通的效率以及决策时的专注度造成影响。
切勿盲目开设分部,分散资源与战力会削弱主部落的竞争力,最终得不偿失。
公屏招人质量普遍较高,但属于“买家市场”(申请者多、审核严格);开放部落(任何人都能加入)则属于“卖家市场”(人数庞大、筛选宽松)。时间充裕的人推荐通过公屏招募,时间紧张的人可以权衡开放部落的利弊后再决定是否启用。
若村妇持续攻击某片空地,那这片区域十有八九藏着电塔——这可是快速找到隐形防御设施的经典方法。
请真诚感谢那些为你提供高级援军的成员。拿法师来说:四个兵营生产两波法师需要16分钟,这段时间足够你打出一波屌丝流,掠夺20到30万的资源。每一份援军的背后,都是其他成员实实在在的时间与资源投入。
匹配系统会随着大本营等级的提升而变得更加智能:当玩家达到十本阶段时,将触发“神秘匹配机制”,这会明显增强对手的实力和战术的丰富性,以此来考验玩家的终极应变能力。
在冲杯的过程中,要注意保持稳定的节奏,不要为了打“死鱼”而故意掉杯——杯段起伏太大的话,会对匹配的质量和资源的收益造成影响。
针对主流进攻流派,防御策略各有侧重:屌丝流可采用“建筑+大炸弹+建筑”的组合来设置假目标;胖子流适合“防御+弹簧+防御+弹簧”的交替布局;野猪流则依靠连环炸弹的精准覆盖,再搭配加速药水来提高闪避成功率。当然,要是资源足够,所有防御都能简化成“堆墙堆防御”。
X弩对匹配值的影响比较明显,战营刚进入九本阶段时,建议优先把部落城堡升级起来,这样能更好地平衡战力和匹配的稳定性。
七级法师塔的单次攻击能够直接秒杀五级炸弹人,这一机制被许多九本玩家运用在防守反制中,在布置防御时必须将其纳入考量。
面对“渣九”这个对手可千万别掉以轻心——它那四枚搜空地雷加上巨型炸弹,完全有可能一下子改变战局走向。很多七本的高手就是因为急着展示操作、贸然发起进攻,最后反而被对方逆转了局势。
公屏频道是个人专属的,没办法通过公屏直接找到特定玩家。不过由于频道会随机重合,偶尔会有熟人意外碰到的情况。
升本前可以通过多种方式储备资源:部落城堡里战争胜利的奖金能够全额保留;像旗帜这类装饰物,在升本后可以低价卖掉换成资源(比如10万金币的旗帜大概能卖1万,适合专注打资源的玩家);破盾之后暂时不会收取采集器里的资源(这种方法对外置本比较适用);升本后快速通过单机关卡也能获得大量资源。需要注意的是:升本后要及时消耗一部分库存资源,防止资源库满了之后,后续采集器或者城堡里的资源自动流失。
当搜索包含生僻字或特殊符号的部落名称遇到困难时,建议直接搜索部落标签。比如#8PLGOPLY就是一个专注于冠军杯和泰坦杯的海外精英部落,其主力成员大多是七八本的高活跃玩家。
圣诞树有2012、2013、2014三个版本,都是在圣诞节期间随机生成的;2014版的圣诞树礼盒和万圣节墓碑也属于这个版本的产物。把它们挖掉后只能得到少量的金币或者圣水,那些说“能挖出宝石”的说法完全是错误的传言,大家理性看待就好。
关于“被攻击时工人与实验室是否暂停”的争议目前还没有明确结论,现在有四种可能的组合情况:工人暂停/研究暂停、工人暂停/研究不暂停、工人不暂停/研究暂停、工人不暂停/研究不暂停;搜索行为也是同样的道理。这种不确定性可能会造成部分玩家观察到时间上的误差,这属于正常现象。
X弩和地狱塔完成升级后会自动补满弹药,能省下不少圣水和黑水;兵种升级结束后,对应的兵营里该兵种会自动更新到新等级,也有节约资源的作用。
游戏里有10位村妇角色具备特定的交互动作,这些角色分布在不同场景中。
搜鱼和公频都属于频道隔离机制。要是连续碰到“死鱼”,建议马上加速刷新;如果长时间都没效果,可以试试重新登录。通过切换语言界面来提升搜鱼质量并没有实际依据,这属于心理暗示的范畴。
所有防御建筑与兵种的伤害数值均为“每秒伤害”,实际单次输出需结合攻击间隔进行换算:迫击炮的攻击间隔为5秒/次,法师塔为1.3秒/次,防空火箭为1秒/次,电塔为0.6秒/次,箭塔为0.5秒/次(2014年12月更新前为1秒/次),加农炮为0.8秒/次;主力兵种的攻击频率如下:法师1.5秒/次,气球4秒/次,皮卡2.5秒/次,女巫6秒/次(附带溅射召唤效果),蛮王1.2秒/次,女王0.75秒/次。
皮卡阵亡后留下的魂体体积明显比其他兵种大,这是辨认它倒地位置的重要视觉依据。
女巫召唤骷髅有固定的规则:以女巫的朝向作为12点方向,会按照顺时针顺序,依次在12点、3点、6点、9点这些位置进行召唤,召唤的上限是8只;要是已经有5只骷髅了,那么最早召唤出来的12点位的骷髅就不会再刷新了;一级女巫的召唤角度是120度,它的机制和其他等级的女巫存在一些差别。在当前版本里,女巫阵亡之后只会留下1座墓碑(旧版本的时候是3座)。
在援军尚未被引出的情况下,如果部落城堡提前被摧毁,那么援军将永久失去作用。像5闪电加1地震这类战术,其目标正是如此,专门针对女王和防空核心发动攻击。
当血量受到攻击下降至40%时,可获得持续12小时的护盾;下降至90%时,可获得持续16小时的护盾;当血量下降到50%时,电塔会自动激活,在激活之前电塔对闪电伤害具有免疫效果;新版电塔若在冰冻法术生效期间激活,依然会处于被冻结的状态。
地狱塔不仅拥有超高伤害,还能让被它锁定的单位无法获得任何治疗效果。胖法流在面对单个目标时依然可以带治疗,但天使的治疗在地狱塔的攻击范围内同样不起作用——这正是天女流最头疼的克星。
中文版“毒药降低命中率”这一说法存在翻译错误:英文原文是“AttackRateDecrease”(即攻击速度降低),无论是实际测试还是数据文件都能证明,该效果的作用是减缓敌方单位的攻击频率,并非对命中精度产生影响。
新版毒药的有效作用范围是半径3.5格(直径7格),之前普遍流传的“4格半径”这一说法,已经通过实际测试被证实是不准确的。
毒药对英雄的伤害倍率固定为5%,这个数值不会随着毒药等级的提升而改变(对应数据字段HeroDamageMultiplier=0.05),在实际战斗中需要结合持续时间来综合判断其压制效果。
单个毒药法术在范围内最多能作用于40个目标,效果持续时间大概20秒。它的伤害和负面效果会随着等级的提高而增强,即便是一级的毒药法术也足够消灭黑气球,在部落战里一定要留意施放的时机和覆盖的范围。
满级地震法术能对目标造成当前生命值25%的伤害,在十本部落战里,玩家常带1个地震直接攻击大本营,对地狱塔、部落城堡这类高血量建筑效果突出;4个地震法术可以摧毁任何等级的城墙;2个五级闪电法术加上1个地震法术能击破六级防空火箭,这是八本龙流的标准配置;2个七级闪电法术(单法伤害570)能击破七级防空火箭(生命值1110),2个闪电法术加1个地震法术可击破八级防空火箭(生命值1170),2个地震法术搭配4个闪电法术则能同时处理两个八级防空火箭——合理搭配这些法术,能为关键兵种节省出法术格子。
加速法术目前主要适配狗球流打法;低等级的加速(比如一级)带来的增益幅度比较有限,效果仅比五级狂暴稍好一些,而且它的作用范围比较窄,往往只能覆盖单列的气球;而满级加速能提升46%的移动速度,在实战中的价值有明显提升,但使用时需要考虑法术格的占用成本。
国际服和国服能在同一设备上共存,不需要双开工具;但多个国服客户端因为签名相同,没办法同时安装。国际服使用GooglePlay服务框架,数据能全球同步,没有区域锁和内容删减,确保最纯粹的游戏体验。
九本飞龙流的发展分阶段进行:前期主要依靠3级龙作战,到了后期则完全切换为4级龙,整体强度平稳且适用范围广泛。
气球单位肩负着关键的侦查职责——九本的黑雷伤害极为惊人,单次命中就能让气球损失一半血量,而且它本身还拥有防空抗性,因此成为龙流在突破防御前必不可少的探雷先锋。
法术配置的主流类型分为两大派系:雷电派采用6个雷电法术搭配1个狂暴法术,其核心特点是高爆发输出与防空压制能力,比较适合传统龙流进行攻坚作战;狂暴派则有两种搭配方式,一种是4个狂暴法术加1个冰冻法术,另一种是3个狂暴法术配3个冰冻法术,该派系更注重持续压制效果以及对关键节点的突破,适用于应对复杂阵型。在当前版本中,更推荐选择雷电派,因为它在稳定性和容错率方面表现更出色。需要注意的是,雷电法术会对己方单位产生溅射伤害,所以在施放的时候要预留出安全距离。
运行国际服需要基础环境支持:稳定的网络连接、Google服务框架(GMS)以及合规的加速工具。
支持多种邮箱注册:126、网易、搜狐、QQ、Gmail等主流服务商的邮箱都能接收Supercell的验证码邮件。
SupercellID(SCID)是唯一的进度凭证,完成绑定后就能跨设备同步游戏存档;同时它还支持多账号管理,便于玩家培养小号以及进行战术测试。
核心升级顺序建议:英雄>军队设施>大本营>防御建筑>资源采集器/陷阱。优先保障战力生成链路畅通。
英雄培养的优先级排序为:女王>盾女>咏王>蛮王。其中女王、盾女和咏王这三者的顺序可以依据具体的战术偏好进行适当调整,而蛮王由于自身机制的限制,在游戏的中前期阶段实用性相对较低。
英雄等级与大本营保持同步提升,英雄科技一旦满级就马上升级大本营;兵营、训练营、法术工厂要全程跟进;法术工厂优先使用书本资源;训练营里的暗黑系列科技可以暂时放缓;目前商城里王书的定价大概是500宝石一本,突袭币也能兑换实验室药水(300币一瓶),建议“有药水就用、有书本就学习”,让资源转化效率达到最高。
关于大本营升级的节奏建议如下:从7本快速过渡到9本,再快速推进到11本,之后在12本阶段稳扎稳打,进入13本时则要谨慎推进。需要注意的是,11本之后“秒超哥”(即快速升级超级哥布林等相关内容)的难度会显著提升,建议提前储备好资源并制定相应的战术预案。在联赛目标方面,建议定位在水晶段位,根据自身实力合理规划,避免因过度投入而影响游戏体验。
这里能够组建属于自己的军队,借助持续的探索,让军队变得日益强大哦!
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部落冲突版本合集是小编强烈推荐的一款策略塔防冒险类型的游戏,在这款游戏中采用了非常精美的卡通风格画面设计,玩家在这里将要扮演部落的酋长,不管什么途径,抢夺更多的资源将自己的部落建设得更加强大,各种神气的兵种和科技等待着你去解锁体验,千万要记得提升围墙等级以及各种防御设施,可以有效抵御他人进攻,更有多种部落玩法模式等待着你去体验,对这款游戏有兴趣的小伙伴不能错过,感兴趣的话可以下载尝试体验一下!

部落冲突相信是非常多小伙伴们喜欢的一款游戏,作为一款战争策略类手游,其有着非常多的优点,而本次小编想要推荐给大家的则是类似部落冲突的手游,均为战争策略类型。玩家在游戏中能够有着丝毫不弱于部落冲突的游戏体验,玩起来都非常有趣,考验玩家的策略能力,感兴趣的话就快来看看吧!
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文明时代3中文版 1.3 二次元流畅版
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文明时代3 1.3 二次元流畅版
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铁锈战争2科技战争 1.8.474
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小编简评:皇室战争糯米汁魔改版是一款非常受大家欢迎的皇室战争的魔改版本,皇室战争糯米汁魔改版是由B战UP主NurlMe改编的版本,在皇室战争糯米汁魔改版中,作者增加了很多额外的卡牌,非常的好玩和有趣,游戏的整体玩法还是没有大的改变,喜欢的小伙伴们可以下载玩耍。
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部落冲突皇室战争魔改版 v3.3186.6
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皇室战争魔改版2022最新版 v3.6.1
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小编简评:皇室战争魔改版2022最新版游戏中玩家可以动用自己的脑筋来使用自己的牌组和对手来一场斗智斗勇的比赛,游戏中的牌组非常多,因为是魔改版会有很多其他的人物出现,比如giao哥还有高级双料特工穿山甲等等,组合使用就可以造就非常多的阵容和流派,看你自己的打法属于哪一种就可以使用,将敌方的碉堡摧毁是你的任务,还可以和你自己的小伙伴一起进行游戏PK。