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明日方舟  v20.1.02

明日方舟

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:88.0MB
  • 语言:中文
  • 版本:v20.1.02
  • 时间:2026/5/11 15:30:06
  • 星级:
  • 标签: 二次元游戏 塔防 开放世界 二次元 3D 角色扮演 高自由度 策略

应用截图

应用介绍

明日方舟是一款塔防策略游戏,玩家将在罗德岛开启一段冒险之旅。游戏的塔防玩法设计十分出色,玩家需要在地图上部署干员抵御敌人入侵。战斗时需留意干员的放置时机,关注时间轴变化,通过干员间的技能搭配消灭敌人。玩家也可选择自动战斗功能来减少操作量,不过自动战斗的效果通常不如手动操作,可通过提升干员的能力值来优化自动战斗的表现。

明日方舟的立绘制作相当精良,玩家能为干员选购皮肤,部分皮肤搭载live2D效果,点击角色就能展开互动,而且点击不同部位还会触发各异的互动反馈;玩家可将干员设为看板角色,这样每次登录游戏就能直接和该干员互动。此外,每位角色都配有专属配音,但剧情环节没有语音,玩家需通过文案来了解完整剧情,不妨来体验一番吧。

【明日方舟】烛煌辅助干员推荐:

众所周知,余的三技能能让其他干员获得造成元素损伤的能力,而烛煌的三技能本身没有输出能力,不过和余搭配后,就能通过元素损伤快速积累暴击条,烛煌的伤害也会大幅提升,因此余是萌新刚入坑就能拿到的最适合烛煌的辅助。

第二个辅助则是我们的最强狼崽,荒芜拉普兰德

众所周知,荒芜拉普兰德的三技能能够对全屏敌人造成伤害,搭配余的话,可以迅速对暴条造成损伤,再结合煌的被动与三技能使用

这个组合不仅能对敌人造成高额伤害,还能为自身回复血量与弹药,因此,余、拉、煌的搭配堪称最强。

害,这时候估计就有人要问了——这俩角色都是限定,萌新刚入坑根本拿不到,有没有便宜又常驻的辅助推荐啊?我只能说,必须有啊兄弟们!接下来就给你们推荐两个既强力又好获取的辅助。

首先第一位就是我们的一模薇薇安娜

这个模组不仅能提升暴击率,还能对处于暴击状态的敌人增加伤害,正好和煌的天赋以及三技能相契合。我甚至怀疑设计师是特意设计这个元素模组,方便没有棘刺的博士用薇薇安娜来当煌的辅助拐——可以说,要是你没有棘刺,薇薇安娜就是辅助煌的最优选择。

这就有人要问了:“主播主播,薇薇安娜现在获取难度还是太高了,有没有最容易拿到的六星能跟煌打配合呀?”我只能说,当然有!能造成灼燃伤害的干员还有一位,就是总爱玩火的小火龙嘛。

和薇薇安娜相比,小火龙的一级模组就能带来元素损伤效果;等模组升到满级后,要是敌人正处于元素损伤的爆条阶段,她还能额外打出高额伤害。最关键的是,小火龙获取难度很低,中坚寻访基本就能选到,公招里也能出,算得上是最容易入手的煌系辅助了。

【明日方舟】联合寻访抽取建议:

首先要说明的是,联合寻访有个规则——抽出来的六星肯定是限定范围内的这几个。那为什么不推荐抽呢?因为除了伊内斯之外,另外三个干员不管是在攻略作业里还是日常推图中,都很难见到她们的身影了。也就只有在肉鸽模式里可能还有些发挥空间,日常使用的话基本没什么太大用处。

首先是旁边的秦柳(下面简称76)

首先,她作为投降先锋,开启技能回费后会失去阻挡能力,而且自身部署费用偏高。目前四星先锋有桃金娘、五星有极境的情况下,我实在找不到练她的理由——何况极境还能给狙击干员减少部署费用,要是玩“微时代”体系,带极境显然更合适。所以这个干员现在的处境特别尴尬:往期合约她虽曾登顶,但如今合约已是伊内斯的主场,她确实不太适配当前版本了。

接下来是伊内斯

伊内斯绝对是当前版本的强力干员,不管是日常关卡还是合约挑战都能派上大用场。不过要是现在特意去抽卡池捞她就有点没必要了——因为下个月她就会进商店,到时候用180黄票就能直接兑换。所以这会儿在这个池子里抽伊内斯,显然不是个明智的决定。

第三,我们再来聊聊老猫猫

特限模组推出后,她的表现仅局限于肉鸽玩法;日常关卡方面,当前环境正全力推进元素损伤体系以替代真实伤害,元素损伤显然已成为如今的输出核心,因此目前她仅在肉鸽中活跃,日常场景里基本没有发挥空间。

第四个就是我们的乐乐侠(左乐)

这个干员,从设计之初就受限于模板特性与数值设定,目前主要活跃在危机合约和模拟作战(斗蛐蛐)这类特定玩法中,日常关卡里实用性较低,所以平时很少能看到他登场。

【明日方舟】队伍构成攻略:

任务送的三星干员培养建议梅兰莎+克洛斯/芬。

平民玩家应该首选通用性高和具有基建功能的干员。

目标优先以通关ce5、ls5和龙门400斩为主。

下面的高中低配置是结合星级、长远性与功能性进行综合评定的,并不完全形成上下位的选择关系。

要是中途抽到高星干员可以放心培养,明日方舟目前没有星级与实际强度不符的干员。

先锋

先锋必须带三个,而且他们的技能得优先升级,提升回费速度这件事很关键。

要是没有配置三个先锋干员,通常会选择攻击性回费先锋、防御性回费先锋和击杀回费先锋这三种类型的先锋组合。

先锋干员一般是开局时最先部署的,这样能为后续其他干员的部署积累所需的费用。

高配:推进+凛冬+德克萨斯

注:推进精一后带二技能,不精一的推进就是个憨憨。

凛冬看情况带一或者二,费用特别紧张的可选一技能。

德克萨斯必带二技能。

中配:凛冬/德克萨斯+讯使/清道夫+红豆/格拉尼

低配:讯使/清道夫+芬+翎羽

重装

重装角色建议至少练两个,通常安排一个主坦去扛伤害较高的那条路线,副坦则可以选功能性护盾或者治疗型护盾的角色。

高配:星熊+赛雷亚

中配:蛇屠箱+五星功能性盾

注:五星功能性盾有可颂/雷蛇/临光,功能性坦一般缺乏开启减伤,不适合主坦。

可颂适用于操作性较高阵容,关键时刻可以击退敌人。

雷蛇适配充电体系,能显著加快核心输出角色的技力回复速度。

临光适合用在医疗配置比较薄弱的队伍里,开启二技能后,她基本上可以当作一个单体奶妈来用。

低配:蛇屠箱+角峰/古米

注:个人会优先选择古米作为副坦,现在需要魔抗坦的地方真的屈指可数。

狙击

通常情况下,建议搭配一名单体狙击干员和一名群体狙击干员;要是你的单体狙击或术士阵容整体强度不足,那么可以考虑采用两名单体狙击加一名群体狙击的组合。

高配:能天使+陨星

中配:蓝毒+白雪

注:白雪属于中规中矩,大招附带减速和魔法伤害,打碳5这种本还蛮好用的。

白雪精一后,作战记录类配方的生产力会提升30%,就算被淘汰也能去基建工作,是性价比非常高的角色。

低配:克洛斯/杰西卡/流星+白雪

注:功能性上个人更加偏向流星,后期杰西卡用处基本很小,流星还能辅助破甲。

新手期的白金、普罗旺斯、守林人需要搭配之前提到的单体狙,因为他们通常难以独立完成单守飞机的任务。

术士

通常优先选择群攻术士,要是群攻术士的阵容不够强力,也可以考虑使用单体术士或者群攻狙击干员。

高配:伊芙利特+艾雅法拉

中配:天火+远山/阿米娅

低配:远山+炎熔+12F

医疗

一群奶,一单奶完全够用。

要是你的治疗阵容比较薄弱,不妨考虑培养奶盾或者夜魔来弥补治疗方面的不足。

高配:闪灵+夜莺/白面鸮

中配:赫默/华法琳+白面鸮

注:华法琳需要主奶时带一技能。

低配:末药/嘉维尔+调香师

难民配置:嘉维尔、安赛尔与Lancet-2(治疗小车)

近卫

前期只练一个近卫就够了。

优先推荐使用远近卫银灰或者拉普兰德。

然后推荐玫兰莎,前期开荒神器。

其他近卫后期自行选择。

辅助

前期辅助角色作用有限,等队伍构建完成后,可根据实际情况自行选择合适的辅助角色。

特种

阿消、食铁兽以及暗锁、崖心的技能都得升到4级,这是为了在剿灭模式中用来进行推拉操作。

砾和红用来挡捆绑技能和清理自爆虫。

狮蝎可以当一个可放置于地上的法师来用。

【明日方舟】经验本攻略:

当你在游戏中遇到关卡卡住的情况时,建议优先去刷经验副本和金币副本,以此来提升整个队伍的等级,并且要把队伍里的所有成员都进行精英化处理。

当然,要是你是塔防游戏的硬核玩家,完全可以选择不升级来挑战自己,但对于普通玩家来说,不建议死磕到底。

钱本和狗粮本的前四关难度都不大,就不逐一说明了,这里重点讲解中配CE-5和LS-5里的难点。

版面置顶的难民版通常不建议直接照搬,更推荐参考其思路,毕竟常规队伍不太可能采用如此低的配置。

要是你的队伍配置没问题却还是打不过,那就去升级你的干员吧,别把资源浪费在练那些三星干员上。

CE-5

CE-5关卡的难点主要集中在开局阶段,要应对数量不少的魔剑怪,尤其是中间位置的干员只能同时承受一个魔剑怪的攻击,一旦同时扛两个基本就会被击倒。

解决思路有三种:

一、借助高爆发火力快速清除开场出现的魔剑,能天使便是这类角色的典型代表。

二、可以采用分流中间魔剑伤害的方法,例如当中间干员接住第二个魔剑后,立刻在魔剑所在位置部署红豆。

一方面协助中间的干员对抗魔剑,另一方面抵挡后方袭来的魔剑伤害,在红豆生命值濒危时及时撤退,以此获取部署费用。

三、集中火力清除中间的魔剑,避免中间的干员同时应对两把魔剑。

推进之王中间版

这个版本适合那些没有强力狙击角色,同时又不想把梅兰莎培养得太高级的玩家。

推进之王、德克萨斯技能等级必须到4.

起手依次放下推进之王、德克萨斯、夜莺。

费用够了以后优先放下梅兰莎朝上帮助推王清怪。

接着先补个末药,再补个讯使朝下,帮忙推王清中间的怪。

讯使回两次费后卖掉,先补上一个狙击,再补群法清理大盾。

最后把中间的推进之王换成盾,下方梅兰莎换成盾或者近卫。

梅兰莎中间版本

梅兰莎版本的视频特别多,就不详细解说了。

LS-5

难点一:费用太紧缺,导致上不去干员崩盘。

解决办法:开局部署三名先锋干员以确保费用回复稳定,需注意先锋干员的技能等级至少要达到4级。

难点二:左下角先锋漏虫子

解决办法:左下角不放置防御性先锋,而是安排攻击性先锋,同时确保在没有天赋技能的情况下,该先锋能四刀解决一个虫子。

难点三:狙击漏飞机

解决办法:留意狙击手的站位与朝向,需同时兼顾对飞机的射击范围以及自身受伤程度的最小化。

个人实测精一20级的克洛斯、流星和能天使都能单靠狙击守住飞机,蓝毒则需要精一40级才行——主要是她太脆了容易奶不回来,伤害其实是完全足够的。

难点四:左上怪物处理过慢导致漏怪

解决办法如下:首先选用蛇屠箱来承担抗怪任务,当第四只怪物接近时,开启它的二技能,使其阻挡数量提升至四个。

二是用坦把过来的怪卡到右边狙击的射程范围内,让狙击处理。

难点五:最后一波右边双斧头怪重装扛不住。

解决办法如下:一是提前将先锋干员替换为重装干员,确保在接双斧头怪时能顺利开启技能,并且在左边的怪物清理完毕后,要迅速撤退去支援右边的战斗。

二是把狙击撤下来,换一个奶妈上去,用三个奶妈的配置来确保重装单位不会倒下。

游戏特色:

干员之间的技能组合搭配会直接影响最终结果,需要让阵容的输出效果达到最大化。

每一场战斗中可部署的角色数量是有限的,玩家需要凭借这有限的角色名额构建出一套完整的作战体系。

明日方舟会持续推出各类限时活动,玩家可从中获取丰富的抽卡机会与养成资源。

游戏体验:

主线剧情将依据关卡进行划分,每个关卡里的敌人各不相同,并且会有专门的体系能够应对。

关卡的难度会逐步提升,玩家这时候就得尝试更多不同的干员组合,才能成功击败敌人。

部分干员具备对敌人施加减速或停滞效果的能力,这能为其他干员创造更充裕的输出时机。

游戏测评:

玩家可以依据角色的强度或是个人喜好来挑选想要抽取的角色,也能借助保底机制进行抽取。

在抽取角色前,玩家需要提前做好规划,毕竟大家手头的抽卡资源通常都比较有限。

角色们的战斗立绘和看板立绘存在较大差异,这样做是为了防止因立绘过于精致而造成战斗卡顿。

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