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月圆之夜国际服  v1.6.25

月圆之夜国际服

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:1.34GB
  • 语言:中文
  • 版本:v1.6.25
  • 时间:2026/5/11 15:30:06
  • 星级:
  • 标签: 国际服游戏 卡牌策略 益智 策略

应用截图

应用介绍

月圆之夜国际服是一款以卡组构筑为核心玩法的卡牌策略游戏,游戏内拥有海量卡牌与丰富角色可供选择。玩家能够自由搭配出强力卡组,以此挑战并战胜更强的对手。本次为大家带来的是该游戏的国际服版本资源。在游戏中,玩家可借助不同卡牌的特殊效果进行相互触发,通过这样的组合构建出强大卡组,再结合游戏的抽牌机制来获取最大化收益。喜欢这款游戏的玩家,不妨赶快体验一番!

《月圆之夜国际服》卡牌类型

行动卡

施放行动卡需要消耗行动力,玩家每回合都能获得一定数量的行动力。

通过卡牌效果,冒险加成等都会左右行动力值。

行动卡往往具有不错的效果。

玩家若想以行动卡为核心构建玩法,就需要具备较高的行动力基础或是较强的行动力获取能力。

行动卡通常也伴随着不错的过牌能力。

攻击卡

攻击卡就是直接造成伤害的卡牌。

因为没有消耗,所以一回合可以任意使用。

要是玩家具备出色的过牌能力,就能获取大量攻击卡来攻击对手。

装备卡

装备卡也没有消耗,可以任意使用。

装备卡使用后会附着在人物栏,持续发挥作用。

装备卡就像一个增益效果,玩家甚至能围绕它构建卡组,不断触发装备的作用。

打开背包,如果玩家有装备槽就可以点击装备卡。

这样一来,玩家在游戏开始时就能带着装备带来的增益效果进入战斗了。

因此,装备槽与装备卡的组合可以被视为可调整的被动技能。

《月圆之夜国际服》FTK流攻略

【游侠FTK】

小技巧:镜像镜像对刷、回忆回忆对刷(当然也可以用模仿模仿对刷,毕竟模仿是万能的,模仿回忆搭配骨棒还有奇效),都能做到用1点行动力兑换1次频率。有时候,频率的重要性甚至超过行动力。伪无限对刷里把行动力转化为频率,是一种通用的操作方法。

一、过牌流:

行动卡*长弓*(1+增伤)

幽灵之刃勉强也能算。它带疾跑时能打出3点伤害,比长弓要厉害些。不过,这张卡不属于过牌类攻击卡,所以那些依赖过牌攻击卡的效果就享受不到了。

现版本挑战狼王时,因为角色处于一命状态,易伤效果等同于增伤,所以可用的增伤手段包括弱点暴露、腐蚀药水、力量祝福和箭袋(箭袋的增伤效果相当于(1+增伤)/3)。相比老版本,当前的增伤幅度有所提升,因此过牌更轻松实现FTK(一回合击杀),而且部分增益buff也显著增加了复制牌的获取机会。

一般来说,堆高三项属性就能达成ftk。例如堆4张长弓、9点增伤和18张行动卡就可以了。提升行动卡数量的方法是多获取白嫖类卡牌。

劣势在于增伤效果需要尽早触发。要是到了后期才抽到增伤牌,实际造成的伤害就会比理论数值低。和弃牌流相比,过牌流的出牌频率其实不够高,毕竟它通常只打一轮。所以过牌流想要实现FTK(一回合击杀),对长弓的数量以及增伤牌的数量要求都比较高。

神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。

极限FTK配置:4张长弓、12点增伤、13点频率。压缩方案:2张长弓+武器+疾跑/密谋,可等效为4张长弓+12点增伤;这部分增伤由力量、雕像、如法叠加达成。后续通过望远镜回忆机制,利用回忆特效药进行对刷,实现1行动力兑换1点频率。

最后:2长弓+力量+回忆+疾跑

buff:雕像武器沙漏、双刃剑望远镜也按照同样的方法制作特效药。

二、弃牌流:

回收数量×弃牌数量×[骨棒×(1+增伤比例)+疯狂数值+增伤数值] + 羁绊带来的伤害

弃牌的优势在于,因为回收机制的存在,其使用频率比过牌更有优势。另外,增伤效果不需要过早施加,在回收弃牌之前加上就行。疯狂牌由于两张疯狂无法叠加两次增伤,在高增伤的情况下,性价比不如骨棒。幽灵之刃在配合回收时,效果和骨棒相近,并且能够触发多次而非仅一次(至少上版本是这样的情况)。

一般来说,若仅考量回收伤害,只需把回收数量、弃牌数、骨棒以及增伤这几项堆高就行。(这里包含四项内容,具有很强的灵活性,是少有的采用四项乘法模型的情况)

注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。

羁绊:真正的羁绊会让弃牌数量逐次增加,并且羁绊自身也具备伤害效果。

回收神灯只能触发一次,作用不大。但像欲望遗失这类小型弃牌卡,却能多次触发神灯效果。

三、弹弓+筹谋(弱点):

因为新版本里狼弟弟有了一命的设定,所以游侠也能借鉴女巫的弹弓法和膨大咒术,组合出弹弓+筹谋+高伤卡的玩法了。

(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害

只要堆到上述数值以上就行。一般来说,弱点筹谋的数量往往会比较多,所以堆高弹弓的数量就显得更为关键。因为只需要使用一次,巨大化buff的收益是非常高的。

高伤卡:游侠的高伤卡数量其实不算多,背刺和追击是比较常见的。其他高伤卡当然也存在,但要让它们发挥作用,就得进行一些极限操作才行。

所以这个ftk基本上可以归到过牌ftk一类里。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是靠行动卡数量来打伤害,但实际需要堆的东西却不太一样。

若将长弓*(1+增伤)视作每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2即为背刺/追击的增伤效果(背刺还能与上膛搭配使用)

通常情况下,背刺或追击的增伤属性比长弓力量更容易堆叠。这是因为它不需要依赖早晨时段的增伤效果。举个例子,装备3件弹弓、2件筹谋再加上一个巨大化效果,此时追击的增伤就能达到48点,而这只需要15张行动卡就能实现。

请注意别卡弹弓。要是你同时拥有追击和背刺这两个技能,那么你的背刺技能肯定会抢占追击技能的弹弓。

极限:2把弹弓搭配5个筹谋巨大化,实现32倍增益,炸弹20点伤害达成ftk

【修女FTK】

一、祈祷流:

加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数

在常规FTK玩法中,输出用的祈祷牌往往不止一种,一般而言,厄运和天罚刺伤是核心的祷告牌。

虽然只有两个乘号,但架不住祈祷带来的伤害高啊!厄运祷告有40,天罚刺伤是60。

祈祷能轻松实现FTK的核心在于福音牌——它能让祷告牌回手,正是这一点支撑起多轮祈祷的循环。要是手里只有窥视和虔诚,祈祷就只能打一轮(毕竟速度祈祷会转化成怪物卡)。

药剂师版本的祈祷常规FTK难度较高,原因在于相关数值难以提升。比如2窥视、2虔诚、2福音搭配月光加速也仅能实现2轮;3天罚加1厄运的组合,伤害也才440,而这已经算是相对完善的配置了。

新版本的祷告机制有了调整:悼唁效果得到强化,还新增了招募信徒的增益效果。这让祈祷FTK(一回合击杀)真正变成了常规可行的FTK策略(另外复制位也有所增加)。

招募信徒与月光启迪的适配度很高。当月光启迪和招募信徒搭配使用时,召唤出的厄运持续时间为7轮(计算方式为2乘以4再减1)。此外,招募信徒能让场上的祷告牌数量翻倍,结合回合数因素来考量,其效果大致相当于使祷告牌数量增加了0.5倍。

不过一旦和悼唁搭配使用,这个数值就会变得十分惊人。由于招募所需的回合数原本就比较多,悼唁带来的+3副作用会被削弱,而正面收益却会大幅提升,差不多能达到一倍的增益效果!

举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁的组合下,场上会出现6个7、7、7、10、10、10的加倍天罚,总伤害能达到720。这时只要用10个加速,就能实现ftk;要是你有11个加速,还能额外再打一轮,伤害会提升到900。

注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。

祷告ftk的核心思路是,带上月光与招募,然后尽量提升天罚/厄运的数量,同时增加悼唁、福音以及其他加速类卡牌的数量。

极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。

要达成这个配置,不妨考虑使用记忆水晶。通过操作获取后,就能以1点行动力为代价使用一次记忆功能,这样会新增一张卡片,同时还能增加一个复制位。

注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。

《月圆之夜国际服》机械师流派攻略

第一章/抽牌提升

躁动这张0费过牌卡,虽说不是必须购买的,但绝对是必拿的!能拿多少就拿多少!

第一章/防御提升

反射护盾能当作弹幕射击来用,但得留意!它没有复制效果,也就是说,如果反射护盾先把所有增殖弹都触发完了,弹幕射击就没攻击可触发,这就操作错了。反射护盾必须在弹幕射击之后使用,它能获得5点护甲,是张普通防御牌,一定要拿1张;没有弹幕射击的话可以拿2张,有弹幕射击就没必要拿2张了。

升级改造必须拿一张,没有它配合力量焊接获取的增殖弹,就没法让增殖弹初始达到3星。升级改造能带来护甲收益,增殖流派中可升级的卡牌数量不少,所以护甲方面的收获还算可观。不过即便这样,也实在没必要拿两张升级改造,毕竟后期还要拿终极改造呢。

第一章/伤害提升

增殖弹是增殖流的核心卡牌!获取的数量越多,复制的速度就越快!第一章最好能拿到3张增殖弹,因为弹幕射击恰好能触发3张攻击牌。要是一张都没有,建议重新开始游戏!第二章大概率不会出现增殖弹!只有3星的增殖弹具备复制效果,使用增殖弹时会从牌组中触发1张攻击牌,当触发到自身时就会无限循环触发,直到没有可触发的牌为止。

弹幕射击能提升增殖弹的复制速度,但一般只建议拿1张。只有一种情况适合拿2张,那就是第一章就拿到了3张增殖弹!抓钩可以和弹幕射击配合,复制出弹幕射击;反过来,弹幕射击也能配合抓钩,复制出抓钩。操作得当的话,就能玩出无限流的效果。宝箱里开出来的抓钩可以拿1张。

第一章/祝福选择

力量焊接是增殖流里最好用的普通祝福,这个流派能升星的牌不少,搭配升级改造后拿到的牌全是满星的。

第一章/基本操作

构建牌组是核心关键,其次才是升级卡牌和移除冗余牌。删牌时仅删除普通攻击。务必在五乐章开启前完成铁匠铺与忘忧酒馆的相关事宜,因为开启五乐章会提升费用!升级奖励优先考虑增殖弹、行动力、装备槽、生命上限和删牌。探索技能选择金币以强化发育。

第二章/抽牌提升

组装工具可助力增殖流快速筛选行动牌,而行动牌会对反射护盾与增殖弹的复制产生影响。具体拿取数量需依据牌组中行动牌的总数来定,通常为行动牌总数的三分之一。

设计图纸能加快初始增殖流的启动,不过它比较普通,不建议购买。白送的话可以拿1张,但拿多了会影响增殖弹的复制。

第二章/伤害提升

易伤的主要作用是配合弱点侦查机抽牌,提升伤害只是次要目的。干扰机器人和腐蚀药水的作用是一样的,白送的这两张卡选其中一张用就可以了。

火箭推进器虽然能让牌组容纳更多攻击牌,但失去了复制效果,所以不如弹幕射击好用。如果第一章没拿到弹幕射击,可以拿一张火箭推进器过渡到第二章;一旦有了弹幕射击,就没必要再拿火箭推进器了。

第二章第三章/祝福选择

废物利用有助于增殖流获取大量护甲。增殖弹共分3级,复制生成的增殖弹为1级,随着增殖弹数量不断增加,升级改造所强化的范围也会逐步扩大,从而大幅提升防御力。弱点分析可使易伤效果永久存在,易伤层数会持续叠加增高,每回合对敌方造成的伤害也会随之越来越高。交叉火力能够与弱点侦查机配合进行抽牌,若没有弱点侦查机,选择该祝福的收益会很低。

第二章/基本操作

当普通攻击卡全部删除后,可将能量释放与能量轰炸也一并移除,恶作剧具备必定优先删除的特性。尽量避免使用绷带回血,频繁使用会大幅降低生命上限,提升死亡概率。荆棘道路的选择优先级为:“失去生命上限(第三章改为先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、向牌组添加减速效果。” 强烈建议放弃恶魔交易,减速会对增殖弹的复制造成影响。女巫药剂师在第二章需购买2次生命,第三章购买1次生命。

第三章/抽牌提升

弱点侦查机可以和易伤抽牌搭配使用,这张卡是必拿的。那些不需要额外代价就能获取的牌,拿多少都没关系。只有3星的增殖弹在使用后会复制自身,抽牌越多,就越能精准地使用3星增殖弹。

第三章/伤害提升

被复制出来的增殖弹会变成1星,而终极改造能立刻把牌组里所有的增殖弹都变成3星,这样一来增殖弹的复制效率就得到了大幅提升,而且多余的升级还能转化为伤害。这张牌必须拿1张,但没必要拿2张。

弱点暴露是腐蚀药水的增强版本,它虽然去掉了抽牌效果,但有弱点侦查机在场时,抽牌问题完全不用顾虑,需要留意的是行动力。有一张弱点侦查机就足够了,没必要带两张。

第三章第四章/基本操作

第三章使用探索技能删牌1次(若商店中有较多实用卡牌,可替换为获取20金币)。获得终极改造后,可通过探索技能删牌功能移除升级改造卡牌。当忘忧酒馆费用达到或超过75时,无需继续在此删牌,此时删牌数量已基本足够。第三章结束前,务必通过探索技能购买1个额外组件。第四章的商店可无限次使用商品订单,可通过刷新商店获取所需的全部卡牌。

游戏点评

月圆之夜国际服是一款很有意思的游戏,它由巨人移动科技有限公司开发,属于剧情冒险卡牌类型的手机游戏。游戏以小红帽的故事为基础,并对其进行了改编创作。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨来体验一下吧!

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