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三角洲行动  V1.201.37100.21

三角洲行动

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  • 分类:动作闯关
  • 大小:1.30GB
  • 语言:中文
  • 版本:V1.201.37100.21
  • 时间:2025/5/31 16:41:05
  • 星级:
  • 标签: 先锋服资格 多端互通 FPS战术射击

应用介绍

三角洲行动 要是我获取先锋服资格失败了该怎么办?三角洲行动先锋服资格主要可通过官网https://df.qq.com/游戏问卷来获得,也能直接去公众号参与领取资格。 《三角洲行动官方下载 体验服》 流畅的操作手感以及精准的射击反馈,使玩家在体验过程中能感受到与《使命召唤》近乎相同的快感。游戏里的“全面战场”模式,凭借其独特的塔科夫玩法,让喜爱大战场的玩家们大呼过瘾。

【三角洲行动试玩】

《三角洲行动》是由曾推出《使命召唤 手游 》的天美琳琅天上 团队 开发的全新作品,游戏类型依旧是他们最擅长的 FPS,预计登录 PC、主机和移动端 平台 ,是时下流行的「多端互通」游戏。

与《使命召唤》 系列 近几年的作品一样,《三角洲行动》也了多种模式:目前已经确认的是 联机 部分的「危险行动」「全面战场」与单人战役「黑鹰坠落」,即将开放 测试 的是多人部分,我们本次试玩到的也是前两者。在大家看到这篇稿子的时候,游戏的 Steam 页面应该已经正式公开了。

先来聊聊暂时还玩不到的单人战役部分。

已知这段单人内容是以雷德利·斯科特 经典 战争 片《黑鹰坠落》为蓝本,以游戏形式再次复现了发生在索马里摩加迪沙的 军事 行动。为了更好地还原 电影 内容,开发组斥巨资买下了《黑鹰坠落》的电影版权,我们还会在游戏中听到由汉斯·季默带来的气势滂沱的原声 音乐 。

单人战役部分还原了影片中的摩加迪沙之战

其余的细节内容,就还要等待官方正式发布了。

兵种与特战干员

多人模式方面,两个主要模式并不是完全独立的,而是能继承一些共通的「成长要素」,如皮肤、战绩等。游戏提供了数名专长各异的干员,除了少部分被动能力只能用于「全面战场」外,干员们的「战术装备」与「道具」在两种模式中都是通用的。

干员有「兵种」设定、干员技能两种体系。游戏共有 4 种兵种:突击、工程、支援、侦查,它们各自都有独特的被动技能。而干员虽然自身技能不同,但也都被归类在了这四大兵种体系。

目前已公布的干员共有五名。其中,突击兵「红狼」能够滑铲,还自带榴弹;支援角色「蜂医」可以为队友回血,并且能用各类烟雾弹迷惑敌人;工程兵「牧羊人」具备战场压制能力,同时自身还拥有减伤效果;侦察兵「露娜」以复合弓为主武器,擅长在战场上标点与侦查;还有最近新加入的突击兵「威龙」,拥有AOE能力。在后续更新里,干员数量会逐步增多。

虽说具备「兵种分工」,但《三角洲行动》绝非强调技能释放时机的「 英雄 射击」类游戏,更多是为了队友之间有一定的分工 协调 ,互相配合。发行总监 Jesseca 表示,希望本作能让 传统 FPS 玩家和英雄射击类游戏用户都找到自己喜欢的东西。射击老兵精于枪法,「OWer」会活用技能,大家各司其职。

为了确保 多人游戏 的平衡性,《三角洲行动》采用了三端数据互通、但无法完全跨平台匹配的方式 —— 只是手机端无法和 PC、主机端的玩家匹配,主机与 PC 可以跨平台 对战 。玩家可以自行选择「 手柄 匹配」「键鼠匹配」或是「全部匹配」。

至于 FPS 联机游戏 中很难完全杜绝的「外挂」问题,Jesseca 表示「开发组与公司 安全 团队有着最高级别的合作,我们将安全问题视为游戏的生命线。除了打击外挂,玩家的绝大多数操作都会被记录下来,确保任何非法操作都会记录在案、有据可查。」

接下来介绍一下两种联机玩法。由于现场时间极为有限,每个模式我们只是浅尝辄止地各打了一把体验赛,或许部分实际体会与深度玩家相比会有所差距,敬请谅解。好在游戏已确认会在 6 月 20 日开启首次大规模测试,大家很快就能亲自体会了。

模式「危险行动」

「危险行动」是以 搜索 +撤离为核心玩法的模式,单局作战中对风险与回报的判断和博弈是最有意思的地方,也能体现出玩家各自的游戏倾向。

此模式中,玩家可以自由搭配干员,组成最多 3 人的突击小队,在大地图中寻找资源、完成任务,并在过程中对抗其他玩家,最终任务是活着携带各式物资撤离战区,以换取货币购买更好的装备,进行后续战斗。

在准备阶段,我们就得有所取舍:该携带何种品质的枪械、弹药、战术背心、头盔、背包、药剂等物品。要是在任务中不幸牺牲,除了「安全箱」,所有随身物品都会掉落,任由其他玩家拾取。而且空间有限,究竟是选择携带顶级装备提升战斗力,还是轻装上阵预留更多空间捡取物资,这完全取决于玩家的游玩风格。要是身着一身橙色装备进入战场,却不幸阵亡,那感觉就如同在《传奇》里PK被打死,爆出了一根「裁决」一样,滋味可不好受。

如何改装枪械也是玩家需要思考的内容

在游戏正式开启之前,会有地图直接呈现本轮游戏中各处分布的「目标」,玩家在战场里也能随时打开地图查看——不过,最好是找个安全的角落再查看。在单局游戏内,玩家可选择的行动有:在蓝点位置接取任务,前往橙色「保险箱」处搜刮物资,挑战红色区域内的 Boss,或者冒险去搬运「曼德尔砖」——关于这个后面会单独说明。地图上未标注的区域也会随机散落各类物资,对自身实力有信心的玩家,不妨守株待兔,通过击杀其他玩家抢夺物资来迅速积累财富。

分别介绍一下这些行动。

来到蓝色任务点之后,玩家可以在此处接到各式任务,包括击杀范围内敌人(一般是 NPC,这游戏地图中除了会遇到玩家外还会遇到大量 NPC,靠名字很容易区分),获取特定物资,使用特定道具等等。完成任务即可直接获得货币。

保险箱内会有相对丰富的物资,这个很好理解。不过由于大家都能看到地图,去晚了扑个空,去早了容易交火,需要自行取舍。

Boss 一般是精英型敌人,单兵作战有难度,推荐组团去打。

【三角洲行动测试资格申请】

参与官方招募赢手游首测资格

《三角洲行动》官方手游首测资格招募已开启,马上前往参与官方测试资格招募,填写问卷即有机会获得测试资格!

招募截止时间:待定

ps.通过游戏官方招募问卷获得测试资格的玩家,游戏官方将会在开测前通过问卷内预留的信息进行通知,请注意查收!

精英单位

曼德尔砖是「危险行动」中最有意思的一个设计。它是整个地图里最值钱的东西,除了一般物资外还能开出稀有皮肤,也可以直接摆在「拍卖行」卖钱(游戏内货币)。

在成功「搬砖」后,整个地图的所有玩家就都会收到通知,实时通报砖块目前所在位置。此时的砖块还不能直接使用,需要来到地图中特定的「破译站」位置解码,队友也可以复制一块,解码后即可直接入库 —— 即便撤离失败。解码需要时间,全地图的玩家也都会来和你们抢,因此这砖就成了「高风险、高回报」的最佳代表。

曼德尔砖

觉得自己这局不亏的时候,我们就需要找地方撤离了,地图上的绿色标志就是撤离点。撤离点不唯一,但一般位置方便的撤离点都需要一定的要求,比如需要支付一定的货币、限制负重在一定范围内等等,无任何门槛的撤离点就都比较远了 —— 因此如何选择撤离点也是个学问。

选择装备、保险箱、曼德尔砖、撤离点……可以看出,「危险行动」模式中充斥着大量需要玩家自行抉择和博弈的设计,小富即安还是以小搏大,「选择题」就是危险行动中最有意思的元素,也是让每轮战局产生更多变数的核心。

在实际试玩过程中,测试服给我们提供了充足的「哈夫币」,于是我便较为大手大脚地购置了许多精良装备,都是那种感觉单局游戏很难赚回成本的装备。我选用的干员是红狼,属于突击兵种。因为是单人作战,所以行事只能相对谨慎些,我没有选择去单挑位于地图北部的 Boss,也放弃了去抢夺「曼德尔砖」,毕竟在解码的时候,单兵驻守实在太过危险。在解决了几个落单的敌人后,我不慎遭遇了持盾精英敌人,经过一番周旋,最后总算通过瞄准腿部解决了战斗。捡了几个盒子后,我发现不远处恰好有个任务可以接取,任务目标是击杀范围内指定数量的 NPC,这任务不难解决,于是我找了个能蹲点的地方,将这些 NPC 逐个击破。可就在我收获满满,准备从水路撤离的时候,却不幸遭遇了大批团队型敌人,最终因实力有限,惨死街头,撤离失败,之前的投入也都付诸东流。

即便只是单人游玩、对手都是 AI 的情况下,游戏体验也都十分符合模式的名字「危险行动」—— 的确能体会到步步为营、心跳加速的刺激,特别是单局中后期盆满钵满、准备撤离的时候,每一个决策都至关重要,直接影响游戏收益。

相信正式开服后,叫上三五好友一同联机一定还能收获更多乐趣。

模式「全面战场」

全面战场是比较常规的「大战场」玩法,共 64 名玩家分为进攻组与防御组两方,随机分配。进攻方需要在限定时间内攻下某个据点,防守方自然就是看守阵地。据点分为几块,需要陆续逐个击破/看守。当攻防拿下所有据点时,攻防胜利;守方则是单局作战中守住任何一个据点,即可判定为获胜。

【三角洲行动官网问卷】

https://in.weisurvey.com/v2/?sid=65c0c063368f414f9a0a5274 (复制到浏览器当中打开)

《三角洲行动》是一款设定在2035年的第一人称特战干员战术射击游戏,支持跨端免费游玩。拥有25年历史的经典射击鼻祖再次回归,这一次行动难度升级。

身为由前三角洲队员创建的全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员,你即将踏上神秘的阿萨拉大陆,对哈夫克公司的非法行径展开调查。在这片危机四伏的战场上,凭借独具特色的战斗道具与技能,和队友密切配合,随机应变地制定战术,去挑战强大的AI,执行各类看似难以达成的极限任务。甚至还能化身为最顶尖的三角洲队员,再度体验1993年那场秘密行动——《黑鹰坠落》。

中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里,你将获得丰富又刺激的作战体验。专属于《三角洲特种部队》的体验。

无论是进攻还是防守,双方都各自拥有独特的大型载具杀手锏,进攻方配备的是坦克,防守方则是步兵车。在不同的地图中,像武装直升机、越野沙滩车、装甲步兵车、悍马突击车等载具会陆续出现在游戏里。想必拥有载具修理能力的兵种“工程兵”,在全面战场模式中会备受青睐。除了工程兵,突击兵种还能使用“AT - 4”反坦克火箭筒,干员“威龙”也可以投放磁吸炸弹,这些都是克制载具的得力武器。

在战场中,一旦被击杀,玩家可在指定地点复活。随着战场局势的推进,玩家能够逐步占领更具优势的复活点,但这需要消耗「复活次数」。这里面,防守方的复活次数没有限制,然而进攻方的复活次数有一个总数,当达到上限后就无法再次重生。当然,要是被队友救起,是不会消耗复活次数的。这些都属于常见设定,在此便不再详细说明。另外,不同兵种有着各自独特的定位优势,例如支援兵种救起队友的速度相对更快,侦察兵则能够设置「复活信标」,从而在指定位置实现重生。

值得一提的是,我们体验到的全面战场地图正是「Cracked(烬区)」—— 那张来自《三角洲特种部队:黑鹰坠落》的经典多人地图完全重制。地图地形为沙漠,分布着各式相对低矮的小型建筑,部分场景可破坏,战斗多以巷战为主。

系列经典桥段「手掰鳄鱼」

试玩过程中,我随机分配到了防守方阵营,思索之后,选择了突击兵种「红狼」,这个兵种在进攻方面比较有优势。一开始,我数次带领队伍冲锋,可每次都率先牺牲。后来,我发现了屋顶上的一处掩体,对面则是被敌方占领的小山丘。「红狼」配备的战术道具里有榴弹发射器,它的射程恰好能从我的屋顶覆盖到他们占据的山头,一炮打过去,能击中一大片敌人。而且AI敌人的战术相对单一,我并没有碰到懂得包抄进攻的对手。就这样,我方很快就耗尽了对方的复活次数,赢得了战斗的胜利,敌方甚至连我们一个据点都没能攻下。

【三角洲行动2024年几月上线】

干员们好,在即将到来的【代号:双子】双端测试中,我们准备了超多产品优化和双模式内容更新内容,给大家带来更丰富的游戏体验!

三角洲行动

,赞286

看完详细更新内容你就知道:

一、产品优化更新

本次测试在PC端首次开放画质的极致档位,让高配置设备能体验更写实的画质体验,同时降低了最低配置要求,让GTX960及同级别显卡也可以流畅运行!

新版本中,局外大厅UI更清晰明了,对局内UI更简洁美观。

大厅UI

局内UI

关于声音系统,新版本中脚步声在不同环境下的差异更明显,优化了射击、场景交互等部分的音效,让干员们能够感受并利用声音进行更精准的判断和决策,提升战术体验。

手游测试,本次将同步开启,最低配置要求为骁龙845及其同级别机型,且本次测试正式实现了双端数据互通。

全新反外挂系统即将上线,我们会持续针对不同类型的外挂升级打击手段!

二、危险行动更新内容

本次测试将迎来全新地图【航天基地】,该地图仅有【绝密行动】一种模式,这也意味着在更高的收益机会同时有更高的风险。

新地图【航天基地】

侦察干员【骇爪】正式加入干员行列,擅长骇入破译电子系统的她,能快速找到潜藏在四周的敌人,喜欢蹲点架枪的老六们要当心了。

新干员【骇爪】

大家期盼已久的【靶场】已经建设完毕,干员们可以在改装好武器后直接进入靶场练习调整。

靶场

【特勤处】的制造项目也进行了整合,现在可以将搜寻的各种物资利用起来,制造常用的战备了。

特勤处制造

部分武器新增特殊检视动作,并新增弹匣快拔套、瞄准镜遮光罩、各属性护木片等多种武器配件,丰富大家的体验。

检视动作

新增【赛季任务】、【排位积分】、【荣誉系统】,每一次行动后除了宝贵的物资,在其他方面也能收获满满。

赛季任务页面

排位页面

对局内,干员们可以通过【子弹轮盘】快速切换携带的不同种类弹药,【背包/弹挂折叠】能给你的仓库腾出更多空间。

子弹轮盘

背包弹挂折叠

门卡(钥匙)的使用次数更改为了耐久度,在不同类型的对局中消耗的耐久度有所不同。

对局内的【水泥工程车】、【货柜车】不再只是摆设,现在干员们可以和它们互动了。

我们还为干员们配备了【局内语音】、【喷漆】和【表情】系统,在对局中可以向你的组队好友尽情展示~

表情系统

当然还有大坝行政楼地形改动、井盖和鸟窝数量增加且位置改动、高级物品拾取检视动画、武器质感升级、地雷区等更多的优化调整内容,等待大家在测试中亲身体验。

三、全面战场更新内容

本次测试将加入战场范围更大的【占领模式】,让载具有更多的战术迂回空间;以及快节奏小范围攻防的【闪击模式】等玩法,让干员们的战斗体验更加多元化。

模式选择页面

新加入的【载具改装系统】,能让干员在载具方面有更多战术选择。

新载具【突击炮】将加入战场,它拥有强大的火力,并且机动灵活,在巷战中能发挥更大的作用。

载具改装系统

FSV轮式突击炮

同时新增了反人员榴弹、护甲板等战术道具,干员们在战斗时可以通过切换配装,灵活应对变化的战局。

战术道具

针对大家反馈的全面战场机动性问题,新增了【战术冲刺】状态,来让干员可以更快机动转移。

战术冲刺

使用战场积分呼叫的阵地支援中,新增了空投载具和战术信标两种支援类型,它们能为团队战术提供更多可能性。

新增阵地支援示意

对于呼声较高的武器熟练度系统,我们也进行了优化改动。

还增加了子弹包、医疗箱、弹药箱等补给道具的图标提示,干员们在战场中能更容易的发现并获得补给了。

大战场各个阶段的背景音乐也会伴随对局变化,提升战场氛围!

除了上述内容

还有更多有趣的玩法和彩蛋

等待着干员们在游戏中探索!

咱们6月24日开测见!

【编辑点评】

游戏目前上线了两种模式:烽火地带和全面战场。你需要在限定时间内收集物资,完成任务,并到达绿色撤离点成功。虽然目前只有两个模式和战地模式,但好在这两个模式本身可玩性就很强,游戏画质和射击反馈都比较符合当下游戏玩家们的游戏需求。

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收起 -

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