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65步兵兄贵:因为目前我打65已经不算是很困难,相信板上很多大神也不会觉得这是一个非常有难度的关卡,因此我只是分享给小萌新一点参照的方向,也谈一下之前一开始打过的想法,也许会对还打不过的朋友有点帮助。

65步兵关卡配置:

相较于前面LV60的关卡,这个关卡的配置显然只数比较多;虽然是兄贵LV65,也就是max最高阶段,但是基本地图配置还是差不多,都是在入口处站五个人,分别为「前三后二」,敌对敌人总共可以分成三排。

第一排:两只步兵食人巨魔

这里的食人巨魔大概在练兵场相当于LV2~3左右,进入战斗攻击和防御力都会提升18%,触发条件是攻击「生命值比自己低的队伍」,看了一下它的生命数据面板来到9000点,换句话说如果被攻击很难不被触发,我自己光头算是装备往血量走也只有6300左右。

因为这里我不确定是否为巨魔主动攻击才会生效,但无论如何拿骑兵去撞它是一定的。

这里比较大的难点我认为大概是在於如果你没办法一个回合清理掉两个巨魔,被打压力就会很大,尤其护卫满多都是枪兵,剋属被打练度不够会被秒。

第二排:

我很努力的截这个图,但是没办法只能截取到这样就是画面的全部,从画面上看可以看见左右分别是两只狮鷲骑士,中间放了一只熔岩巨人。

透过这个布置我们可以知道,弓、骑是一定要的,尤其一只练度比较高的远程射手会比较吃香。

这个配置简单来说就是要抓你的骑士,如果你有一只练度不错的骑士,在前面的时候撞掉两只食人巨魔,在这裡就要面对熔岩巨人。

比较简单的方式大概就是先走一边抓掉一只狮鷲,如果弓技能全开都秒不掉狮鷲,用骑士撞也可以,但如果会死…你可以考虑双远程XD

护卫在这裡就可以派上用场,如果熔岩巨人靠上来,枪兵护卫就比较不容易被撞掉。

第三排:

兄贵哥好像没什麼好说的,兄贵哥带的是高地勇士,攻击力提升9%,受到伤害降低9%,打完前面的再来围殴他就好。

65弓兵兄贵:

弓兵关卡配置:

我们可以看一下弓兵关卡你在左下方,站位是前三后二,敌人的站位并排而分散,基本上都是可以互相照应到的配置,所以打算单点突袭有难度,虽然65关卡不难打,但那是建立在练度要求不低,尤其白嫖风气盛行,出手杀一只难度没那麼高,如果你直接吃小兵的伤害,还是非死即伤。

左上两只:

左边是一只骷髏、右边是投石车,这两个都是防御特化,都是属於进入战斗会降低承受伤害的朋友,因此就像我们刚刚说的,就算他打不死你,但你一下撞不死他,等等被围殴就会团灭。

这个组合的难点在於投石车的手很长,有三格攻击,被打基本上无法还手,飞兵被轰到非死即伤;骷髏的防很高,虽然对僧侣无增防特效,但是…谁有这麼多閒时间把僧侣的练兵拉到可以秒魔物的地步…,最起码我没有。

这个组合的攻略建议骑兵需要比较大的强化,飞兵没把握在投石车死掉之后出场就收起来,步、枪的护卫点位也挺重要,可以帮忙扛打不死的骷髏、弓伤害。

我个人认为比起前面步兵关卡比较难打,因为剋属兵种不好弄,又不容易第一回合打死。

右下角两只:

一样是我们骷髏统帅(重装骷髏)、投石车的组合。

中间位置:

因为角色搭配组合都差不多,就没有特别著墨。

不过这关真正的难点其实不在於兵种搭配组成,攻击伤害够不够的问题,最大问题是地形:

这个地形是个窄口,要进去攻击多数时候得面对包夹的风险,脚程不快常常会送先手。

很明显,我认为这个关卡需要「战略队」,有元帅超绝加持要过才会比较轻松,没有无视地形先一步清掉一边的小兵,基本上会非常难打。

你用飞兵无视地形唯一的机会是高练度能抓掉、扛住投石车的伤害和反伤,基本上我看挺难,如果飞兵可以练到这样,那应该用其他角色auto也能过,尤其那个骷髏也是1000攻击的朋友,飞兵绝对不是血防优势的兵种,因此除了拿出无视地形的能力之外,我没有想到比较好的解。

一点想法,抱小力拜託,我玻璃心。

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