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您的位置:幻想游戏网游戏攻略 → 阴阳师SP御馔津的斗技阵容相关心得

个人是个谁强练谁的斗技咸鱼, 为爱发电上斗技场什么的太累了,这次稻荷神出来第一天就拿到了,秒6把当年御馔津的木魅御魂扒了直接上的斗技场,“点将”(不好意思三国杀玩多了)稻荷神樱花妖镰鼬,用这个稻荷神无脑翻了三个星期的牌,可以说其实很有使用心得了。这段话的意思是不是在说稻荷神很强?嗯。利益相关?我个人感觉是,对的,确实很强。

说心得之前闲话几句吧,有些人,开口就是“我有一套打XXX很稳的阵容,但是由于利益相关balabala....”,这话我不赞同,但是我不想反驳,不同的人,不同的价值观,无需多辩。我是一个勉强打到3200分的弟弟,对我来说,2400等于玩,蓝帽子需要很肝,3200肝到肾疼(喂,为什么是肾疼?),3200往上对不起水平不足打不上去。

所以斗技对我这样的人来说就是纯粹兴趣,就是为了好玩打的(当然,是赢了好玩输了好讨厌)。我希望把自己的心得分享,也非常迫切的期待更多的人分享心得共同交流,斗技嘛,谁都是赢了香,输了烦的,大家都喜欢赢,那能多掌握些赢的技巧,何乐不为?在这里我不但要说自己怎么打上去的,还要说自己这阵容最怕什么,是的,让互相殴打来得更猛烈些吧!!

关于阵容

稻荷神、樱花妖、镰鼬点将翻牌,无脑测试稻荷神强度,所以这个阵容算中速队?肉队?随便大家怎么定义吧。

我喜欢把自己称成为无火中速队,所以很明显,出现“无火”二字,这阵容最讨厌的对面御魂就是木魅,没有之一,利益相关的第一点心得,标红记录之。

阵容的核心是,我的回合,我的回合,对不起还是我的回合……镰鼬加稻荷神,双拉搭配各种高速的单位,多回合输出制造机会破核。

首先是镰鼬,招财必须,这是一只打火老鼠,在无火队伍里面请把他叫做打火机,然后是普攻王子,最后是脱困奇迹。 什么,你让我贴招财老鼠的属性?别开玩笑了,如果老鼠快,我打什么中后手啊。手动滑稽 

其次是樱花妖,招财,不用珍珠的原因是因为我有一只木魅稻荷神,其实我珍珠的爆伤比招财的要高……弟中弟200%爆伤的招财,就不贴了吧,我家的是185速,能用就行。

最后,其实是整套阵容的核心稻荷神,因为要不是为了测试这家伙我也不至于无脑点将三周。上了全家最好的抵抗木魅给她,而且,是低速。由于速度低,开场之后一直开2技能没办法吃到樱花奶,刻意拿小鹿男推的话,她可能一直一直很难回血。但是这一点为什么不标红作为利益相关呢,因为她很肉也没输出,开出结界就完事,如果小鹿男推条又顶不晕的话,白让日结界多开一段时间。。标红告知的第二点心得,没带命中的小鹿男别试图推晕开着结界的稻荷神,但是开不出结界的稻荷神可以推到死。

4位跟5位是随意的,一般是在小鹿男、山风、小白、日和坊、彼岸花、阎魔、鬼灯、兵俑这几个中选择。

阴阳师可能要说一下,对面蛇切,稻荷神赌命抵抗,还是必须带源博雅,开出分身后打脆皮蛇魔,如果对面的大蛇操作失误,不开大回血的话,果断压大蛇的血。这个就要看稻荷神的抵抗了。具体对局我下面说。比丘尼是第二常用阴阳师,对面是速控队伍,无回复手段,打一刀就回不去的那种,就带比丘尼驱散,打需要前置的凤凰火,打睡猪都还不错。第三个嘛,打清姬可以考虑带晴明,然而这种其实也就是速控队伍老鼠见面自分晓,谁先拉条控住了,对面基本可以放手。 不,我还有抵抗稻荷神永远有奇迹 我有时候赌对面不如自己快,就五手上的火灵兵俑,然后晴明开盾伺候。

正常来说,多回合推拉的阵容,带博雅分身更好,只要开出分身,对面清明盾破灭就是两三个式神动作的事。

关于一些具体对局

上周3100吧,这周上班了,只能晚上打,只有2800以下的对局截图,将就看一下吧。 高端对局?对不起我自己都不高端做不到啊做不到啊,哭笑。

1.打蛇切

4、5位置上地藏白、树妖日和坊,哪怕对面鬼切兵俑,五手不上蛇而是上阎魔,树妖日和坊也能打,甚至,只要稻荷神抵抗,对面是个般若也能战。日和坊是个。。不满暴没爆伤的弟弟,好在,日和坊的奶量其实也无所谓暴不暴击了。这阵容打蛇切,一般是5成以上胜率(往上是多少说不准,稻荷神赌命抵抗随缘射箭)。明牌蛇切的话,第一回合的兵俑嘲讽,稻荷神抵抗了,那赢面基本上八成, 因为再也不会把减疗压制一股脑丢给兵俑了 ,其实月结界是摸奖,射中鬼切跟大蛇沉默固然好,射不中也无所谓,主要还是拖到日结界开启,然后解嘲讽,樱花妖跟源博雅起飞。

附上一胜一败战局,昨晚唯一一场输,就是输的蛇切。对面鬼切刀刀针,顺便给老鼠上了减疗。减疗对这个阵容的影响非常巨大,能直接影响局面。日和坊的彼岸奶特点,是只要鬼切一刀死不掉人,就奶回健康血线,鬼切大招上了减疗,那日和坊必定掉一个娃娃。

两点心得:

自己是中速队的,打蛇切,小白开了大,如果日和坊在阴阳师后面,请前面的老鼠樱花不要用技能,老鼠多动招财也不要用,火必须留着给稻荷神开大。个人还是建议日和坊堆点速度超过稻荷神,我家这个日和坊是不及格的,多少次因为这个速度配得不合适,稻荷神没火开大。反过来,如果稻荷神中了嘲讽,那就拉条跑出来。鬼切没成蛇魔之前,打大蛇, 其实我知道大部分时间是被兵俑嘲讽打的是那只肉盾 鬼切变蛇魔之后,叠毒,博雅请对鬼切那只蛇死命射,别问我为什么,非要问,就是因为他脆啊!!

自己是蛇切队的,打白樱日和坊,别整那些虚头巴脑的了,速度调好之后,把鬼切针女爆伤无限堆上,然后大蛇上伤魂鸟、 爆伤木魅(我知道,大家都很难凑出来) ,最好的爆伤输出。大蛇上伤魂鸟,一个大下来全体残血的感觉很酸爽。然后是献祭的顺序问题,一定要保持兵俑的嘲讽不断!谁都可以不要,嘲讽必须一直有,只要嘲讽住了,樱花叠不上毒,就可以开心篡位。暴力输出就完事了,双生命的式神也顶不住减疗后的两三次疾风。

2.打控制队

丑话说在前头,樱花清姬依然血虐无火中后手阵容。所以实在打不过,不要心烦气躁,因为总不可能有一招鲜的阵容,总会被某些阵型虐的。而自己只要稳定吃某种阵容,就可以保持不错的胜率,达到上分目的。当然,稳定吃的那种阵容不能太冷门,不然吃谁去呀。

对面出现控制的倾向,或者有些虚头巴脑摸不清的阵容,上个山风。如果没有珍珠樱花(判断标准是如果作为凤凰火前置,大概率是招财,速生爆的珍珠樱花盾,盾薄如纸片啊),就上彼岸花,一上一个准。相信我,彼岸花把睡猪跟凤凰火,安排得很明白。

鬼灯出场率偏低,基本是不见兔子不撒鹰,不见阎魔不翻牌……

山风搭配稻荷神相性良好,哪怕对面不出控制,拉条多动也能让对面很难受。但是山风跟鹿我个人不建议同时食用,两个都是高速跑条的式神,基本上功能相似,空出一个位置给别的功能式神更好。

樱花清姬血克这种阵容,用山风打,很可能到暴毙都动不了。清姬的毒非常猛。所以我一般五手上个火灵或者招财高命中控制,跟对面赌洗面奶。

3.打虚头巴脑找不着北的阵容

摸不清阵容的时候4手上鹿。

猜测对面可能有木魅,可以选择天井下。

一些不可言说的公开秘密

1.中速内战时,对面前四手没有有效控制。猜测可能五手藏切或者防止对面五手切的情况下,上控制,御魂是招财或者火灵,最好阎魔睡猪,鬼切被阎魔按了一次就是沉默2回合,哪怕他再起来也是沉默,最后带走一个阎魔(只有阎魔单生命),然后对面鬼切也就可以被博雅射死了。所以害怕五手切的最好方法不是白藏主防守,而是用控制打主动压制。

2.对面前几手有驱散有辉夜姬还突兀的上了白藏主,五手就是切或者破势御

3.稻荷神哪怕堆到接近170抵抗,还是怕一个式神,高命中阎魔。其实数珠也怕。所以对面是镜像阵容,同样是不带雨女的高速队伍,上命中阎魔压死他家驱散,然后樱花毒就可以很欢乐了。囧2我就是被这样的命中阎魔制裁了,抵抗得了雪幽魂,抵抗得了凤凰火,但是耐不住阎魔大人一个按压。忘了强调一点,对面不上拉条,请献上阎魔大人,套圈控制倍儿爽。

4.阵容中只要樱花妖或者小鹿男不死,同时稻荷神存在(一般稻荷神都是最后倒的,不要怕!),被秒掉一个人也不要放弃,我通常是用一个式神换对面五手藏切,五手切交出技能以后,基本上就动不了了,博雅能打到死。到最后还是4打4.

5.怕欧洲御馔津,怕欧洲木魅,怕清姬(速度比对面快就不用怕),多动症全都怕木魅,而欧洲的木魅御馔津就是讨厌的存在。

6.前面说过的这里再次强调,对面没有珍珠盾,什么猪御,什么凤凰火,都怕一个彼岸花。哪怕五手切,也怕一枚很肉的彼岸花。只要断了一次对面节奏,自己的高速式神就找回自己节奏了。

7.稻荷神基本上替代数珠,耗火问题可以找天井下解决也可以用普攻带博雅分身输出来解决,稻荷神的拉条是开了技能就一定拉条,数珠是……嗯,大家都很熟悉了。还有数珠迷之一喷,耗火四点的痛心疾首事件,让我对这个式神害怕。。

8.上了高分段,依然是带辉夜的主动型队伍更容易打高分,现在的斗技时代,是首先拼速度,然后再拼阵容。哪怕镰鼬一速不够快,雨女快啊,睡猪快啊,啥都快,快起来对面就没你回合了。

9.对局基本上都是几分钟结束,所以我有些奇怪,鼓吹中速队,肉队要打20分钟的,到底是怎样的神仙对局。我估计是上错阵容,硬着头皮打的吧?