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幻想游戏 新闻
 
“祖玛之父”来京,透露隐藏秘笈
[2005-10-2 22:41:00] 作者:幻想 责任编辑:幻想

 

  很多玩家都知道“宝石迷阵”,也有很多玩家一定知道“祖玛”,但是您知道这些精品游戏是那家公司的大作吗?9月20日“祖玛”之父——PopCap公司现身北京,在短短的两天北京之行当中,有幸对PopCap公司总裁詹姆斯(James)进行了专访。通过此次专访,不仅了解到PopCap公司对中国休闲游戏市场的许多独到见解,而且詹姆斯先生还向记者透露了许多关于祖玛的隐藏内容与背景故事。今天我们就从祖玛说起。

 
 《祖玛》游戏画面

  在祖玛里面召唤飞碟!

  祖玛的玩家们对于游戏的声音一定不陌生,在开始的界面中不仅有精彩的背景音乐,而且当鼠标指向每一个选项按钮时,在不点击的情况下还会发出空灵的声音。以往记者对此也没有太多注意到,但是在专访时,詹姆斯先生边演示边告诉记者,如果将五个按钮按照从上至下、从左至右的顺序用鼠标指一遍,不进行点击,便会听到一个精美的五音节旋律。而熟悉电影的玩家一定知道,这个旋律恰恰是电影《第三类接触》当中人类与外星人沟通用的五音节旋律!

 游戏选关界面

  到这里还没有完,当你演奏这个五音节旋律的前两遍时,屏幕依然如初,但是当你再次用鼠标指针演奏完第三遍之后,画面上就会飞出一个外星飞碟来!记者亲自尝试了一下,不仅召唤出飞碟,而且背景音乐也跟着起了变化。如果在飞碟上点击一下,还会显示出参与游戏设计的人员名单!

  飞碟的用意是什么?

  UFO是科学界一直讨论的焦点,在一个休闲游戏当中费尽心思引入这样一个元素,作为PopCap公司最初的用意是什么呢?

  玩祖玛通关的玩家一定都知道在13-1的关卡中,游戏已经脱离了印加风格的背景界面,转而在太空中进行。而詹姆斯告诉记者,这一设计并不是无厘头凭空想出来的,而是设计者们有感于印加文化的神奇,以及多年以来,人们对印加文化来自外太空的认识。

  简单的游戏通过一个个细节的加工,就将神秘文化的内容引入进来,这才是祖玛游戏最大的诱人之处。

 
 印加古城

 

  团队打造的印加神奇

  在休闲游戏当中,祖玛可以说是极为精品的一个,不仅我国的青少年玩家热衷于此,许多成年人对它也是非常喜欢。祖玛的成功除了独到的设计思想之外与PopCap公司有趣的生产机制有着很大关系。据詹姆斯先生介绍,PopCap公司的团队仅为30人左右,在游戏的开发过程中,初步完善的游戏会在团队中每一名员工手中试玩,所有的员工便会尽可能地将游戏中设计不够精致或不合理的部分指出来,从而使游戏得到进一步的完善。这种运行机制更像是整个公司一起在进行“大家来找茬儿”的游戏,而整个团队的创造力和想像力在游戏当中都得到了充分的发挥。

 
 《祖玛》游戏画面

  浓缩的都是精华

  游戏发展至今的20余年,精品游戏频繁涌现,游戏的容量也越来越大。不过最让人印象深刻的,往往却是那些容量小、内容精致、操作简便的小游戏。

  曾经有一则报道谈起,在FC平台上最知名的游戏“超级玛丽”,其创意竟是在程序员一次酩酊大醉之后,恍惚之间想到的小人、乌龟、火焰、飞鱼,醒来之后他顿生灵感,编制出了这个游戏史上经典作品。这则报道的真实性我们暂且不论,在祖玛的设计过程中是否也有过类似的小故事呢?

  在与詹姆斯对话过程中,他告诉记者,祖玛的美工设计源自印加文明带来的启发。不过这只是其一,选择印加风格的画风,与祖玛游戏的情节内容也有着紧密联系。

 
 《祖玛》游戏画面

  休闲游戏-游戏中的万金油

  尽管此行在中国停留的时间不长,但是詹姆斯还是抽空转了转中国的网吧。令他印象深刻的除了许多玩家在玩祖玛游戏之外,中国玩家对于网游、QQ游戏的热衷也让他非常吃惊。

  当记者谈到对于网游的看法时,詹姆斯表示,网络游戏更多的是面向年轻人以及希望在游戏当中体味成功的人士,而休闲游戏面向的玩家年龄段则更加宽阔,从青少年到成年人都是休闲游戏的潜在玩家,詹姆斯先生向记者展示了一份美国休闲游戏人口统计的资料,其中显示30至60岁的玩家占到了近75%的比例。而在中国,祖玛游戏的玩家情况也与之非常类似。

  詹姆斯表示,休闲游戏的目的,就是让人们在比较烦躁紧张的时候放松大脑,从而达到休息目的。因此PopCap公司对于类似网游、对战类游戏所采用的游戏方式,短时间内还没有计划引入到目前的游戏当中。但是詹姆斯透露,此次中国之行让他对中国游戏的市场有了一个全新的认识,根据市场的需求,PopCap公司很可能在一段时间后推出中文版的游戏产品。鉴于中国市场的规模,PopCap公司的在2006年之后很有可能进入中国,而手机游戏与点卡付费游戏很有可能成为其在国内经营的首选方式。

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