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  游戏基本介绍
  经典模式完全攻略
  挑战模式心得攻略
  绿洲研究心得
  绿洲通关三字经
  绿洲开发背景介绍
  后记
 
 
幻想游戏 游戏专区 绿洲
 
游戏简介
 
英文名:Oasis
 
中文名:绿洲
 
开发商:Mind Control Software
 
发行商:Play First
 
游戏类型:回合制策略
 
剧情简介
 
    你扮演的是一位王子。父亲领导的埃及帝国在图腾力量的帮助下无比繁荣。然而王国突然被一股神秘的雾所笼罩,野蛮人开始无休止地攻击王国,王国的统治岌岌可危。唯一能彻底阻止野蛮人的12个图腾也已经散落四方。王子接过父亲的权杖,也接过了这个国家的未来。到底王子能否继承父亲的意志,守护王国并找回12个图腾呢?一切尽在你手中!
 
玩法简介
 
    游戏以小关(Level)作为单位。玩家在每一小关的首要任务是抵御野蛮人的攻击。玩家可以通过搜寻失落的城市、挖掘宝物、发展科技等方法组织起抵抗野蛮人的军队。当玩家竭尽所能都无法抵御野蛮人的攻击时,就被Defeat(Gameover)了!每一小关中都有一个藏在绿洲中的方尖塔,如果玩家发现并成功守护住方尖塔时,就可以获得一个图腾。游戏会按小关不断进行直至玩家被Defeat或收集到12个图腾。
    建议玩家先玩一下游戏的教学模式了解一下游戏的基本规则,并结合本攻略的上手指南来熟悉游戏。
 
配置要求
            操作系统:Windows 98SE/ME/2000/XP
           CPU:奔腾3 600MHz或以上
          内存:128M或以上
          显卡:4M显存以上
          声卡:必需(软硬均可)
          硬盘空间:12MB以上自由空间
          DirectX版本:7.0最低,8.0或以上推荐
          屏幕分辨率:800*600或以上
 
可能遇到的问题:
1.游戏开始时不正常退出或出错
  解决办法:在开始菜单“运行”里运行dxdiag,在“显示”一栏把“DirectDraw加速”设为启用。
2.战争结束后鼠标不受控制地移动
  解决方法:切换回桌面再切换回游戏就可以了。
3.机器配置好但游戏运行缓慢
  解决方法:切换到全屏模式或减少同时运行的程序数目。
 
界面简介(只包含选择性界面)
 
主界面
1.第一次经典模式的时候会自动进入教学模式,不想玩退出就好了。
2.在更改名字那里可以对玩家的存档进行复制、重命名、删除等操作。
3.把使用3D显卡选上可以增加游戏流畅度,可能会导致显示出错的情况。
 
选项界面
 
1.把使用系统指针选上可以在游戏中使用系统当前设置的鼠标指针,否则将使用Windows默认的鼠标指针。
2.把允许帮助文本选上可以实现停留数秒后显示指针当前位置的帮助文本的功能。
 
经典模式界面(根据用户当前是否存在游戏进度出现不同界面)
界面1(用户当前没有游戏进度)
 
界面2(用户当前有游戏进度)
由于每用户只能有一个经典模式的精度,因此选择开始新游戏则视为放弃当前进度并进入界面1重新选择,请慎重
 
挑战模式界面
1.挑战模式每一难度均分为8个关卡,每个关卡都相当于一次完整的经典模式。每个关卡都增加了各种的新要素,使得游戏的变化和策略性更为丰富。
2.玩家必须按顺序才能完成8个关卡。已完成每个的关卡均插上旗帜,玩家可以在有旗帜的关卡中自由选关,完成当前关卡后自动进入下一关卡。
3.与经典模式类似,挑战模式只有一个进度。
4.挑战模式的难度必须在完成经典模式相应难度的情况下才能选择(比如要玩Hard的挑战就要先通过经典模式的Hard难度)
 
基础教学
 
先介绍一下游戏内的操作界面及关键字
 
 
回合数 玩家每小关一开始有85回合进行各种操作,包括探索未知地形、发展科技、搜索宝物等,每次有效操作消耗一回合。
 
追随者 用于修路、发展科技,最后还可以充当兵力。探索地形时获得。本质上相当于其他游戏的金钱
 
金甲虫 一般用于计算得分,关键时刻可以救玩家一命。
 
字母收集 达到一定条件可以收集到字母。当收集齐OASIS五个字母时,下一小关将变为奖励关。
 
图腾柱 显示玩家目前图腾收集的情况。收集到12个图腾使图腾柱到达最上面当前难度就通关了。
 
探索
 
每小关的地图由各种地形组成,以方格为单位,有10×10大小,每种地形占据一个方格。一开始都是未探索的,迷雾底下有什么就要玩家去探索了。点击黑色的方格即可把该格变成已探索的(注意,只有已探索的区域周围才可探索)。一切地形包括城市、绿洲、敌人巢穴等只有探索出来才能发挥特有的作用!
 
几种基本地形
 
城市:玩家抵抗野蛮人的主战场。每小关通常至少有3座城市。城市上面的数字表示城市的人口,城市的人口有上限。城市的规模会随人口多少而变化(可以从城市上看出),规模越大的城市抵抗野蛮人的效果越好。可以通过修路把城市连接起来。
 
巢穴:野蛮人的巢穴。野蛮人将从巢穴开始攻势。每小关可有1~4个巢穴。若有多个巢穴,巢穴上面的数字表示野蛮人攻击的顺序。
 
绿洲:游戏中的重要地形(游戏就是这个名字。。。),方尖塔的所在。探索每格绿洲可以获得1~4金甲虫。找到绿洲中的方尖塔可以暂时获得一个图腾!
 
宝物
每关都有隐藏的宝物帮助玩家,只要点击探索出来的城市就有可能把它们挖掘出来啦。
 
科技
游戏还可以发展科技,点击山脉中像火山口的那个就可以投入一定数目的追随者发展科技啦。
 
游戏的基本规则
这个游戏是回合制的游戏!每小关通过条件就是守住野蛮人的进攻,玩家需要在左下角回合倒数结束之前完成一切准备工作。之后要点击任意一座城市将所有剩下的追随者加入到这座城市的人口。接着有10秒的时间让玩家布置兵力,此时点击城市可以把连接起来的城市的人口在这些城之间自由调配,但每城最少保留10人。一座已探索城市的人口将全部作为该城抵抗野蛮人的兵力。 10秒倒数结束后野蛮人开始进攻城市,如果巢穴被探索出来的话将显示出野蛮人的进攻路线。假如所有城市都不幸被攻陷,图腾(寻找到的话)会“牺牲自己”(所以说图腾是暂时获得的)帮你杀死50人,然后按剩下的敌人数目扣去相应数目的金甲虫。
 
胜负条件
这个游戏的胜负情况有点复杂,具体分以下几种: 1.发现方尖塔,用城市守住敌人的进攻:最好的情况,图腾获得。 2.没有发现方尖塔,用城市守住敌人的进攻:白干一场,没有分数。 3.用图腾和金甲虫守住敌人的进攻:白干了还扣分。 4.没能守住敌人的进攻:被Defeat,Gameover!!!

 

 
 
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