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恶魔守护者2  v2.27

恶魔守护者2

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28
  • 分类:角色扮演
  • 大小:9.5MB
  • 语言:
  • 版本:v2.27
  • 时间:2025/12/30 15:09:08
  • 星级:
  • 标签: 策略冒险 单机休闲 角色冒险 角色扮演

应用截图

应用介绍

《恶魔守护者2》是一款策略性十足的回合制战棋游戏。在游戏里,玩家将化身魔王的仆从,率领魔族大军抵御人类的进攻,守护魔王城的同时,还需发展各类建筑、训练部队,并尽可能占领更多资源,为魔族积累雄厚资本。游戏内设有丰富多样的兵种,每类兵种都具备独特特性,玩家可借助强化系统提升特定兵种的作战能力,从而挑战更强大的敌人。

恶魔守护者2游戏兵种攻略

一、傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔

傀儡本身强度不高,不过它的价格和3点行动力很有优势。由于抢塔需要4点行动力,且开局无法召唤蝙蝠,所以傀儡是开局抢塔的必需品。另外,傀儡还有一个重要作用是守塔。当塔周围敌人较多时,通过移除并重新召唤傀儡,能清理掉塔附近的敌人,进而稳固刚拿下的塔。

强行推进拆塔时,你只需用投矛手远程打掉对方的防御塔和挡路的小怪,提前召唤好蝙蝠控制距离伺机抢塔,再用一波傀儡清理周围部分小怪,最后移除傀儡换上肉盾就能成功拆塔。这样无需耗费大量精力反复拉锯,所以我觉得傀儡的强度可以算是偏高的。

附:傀儡本身在战场上并无实际价值,只要达成战略目标便可将其移除,优先考虑回收资金为最佳策略。

二、投矛手 推荐指数:较高 定位:固定炮台

投矛手本身就带有60%的暴击率加成,再加上圣物还能额外增加2点暴击伤害与32%暴击率,所以尽管它仅有2点行动力,输出伤害依旧很可观。不过,也正是因为只有2点行动力,投矛手通常只能当作固定炮台使用。要是这个位置存在危险,建议直接将投矛手移除,不推荐把投矛手回撤去赌冲锋的概率。

附:固定炮台的核心特性在于其“固定”属性,所以要么为它提供一个相对安全的部署环境,要么在使用完毕后及时将其移除回收资金,以免造成资源浪费。

三、牛头人 推荐指数:高(低难度)较低(高难度)

定位:强力输出、肉盾(低难度)控制(高难度)

牛头人算是个挺特别的兵种,在低难度局里简直是神一般的存在,撑好几个回合都不会倒下,攻击力还会越来越强,等推塔的时候真能做到一刀一个敌人。可到了高难度局就彻底没用了,一两轮就会被对面直接消灭,而且敌方单位基本都有抵挡效果,就算攻击力再高也派不上多大用场。所以牛头人只适合用来对付实力较弱的对手,不适合挑战高难度的关卡。不过,如果遇到敌方有首领的情况,可以召唤一个牛头人,它自带75%的眩晕概率,搭配圣物后能达到100%的眩晕效果,多数时候比王女的技能更好用(但自带抵挡的首领除外,因为王女的技能能无视抵挡,而牛头人的攻击做不到这一点)。

附:这个高低难度的区别主要指有无机械人。

剩下的由于需要依托建筑才能进行召唤,所以会以建筑作为基本单位来展开讲述。

祭坛: 推荐指数:极低

祭坛的缺点其实就一个,就是缺乏独立的作战能力,得依靠其他建筑来提供战斗单位。所以它的推荐指数不高,但推荐指数低并不代表完全不用,而是召唤出打工人之后就直接切换到别的建筑。

一、暗天使 推荐指数:中 定位:辅助推进 夺岛

看了大家的评价,我对暗天使的看法有了一些改变。首先,2点生命值其实没那么关键,毕竟在这个游戏里,抵挡属性才是真正的“神器”。增加暴击率的作用其实不算特别大,因为对我而言,概率这种东西完全是看运气的,所以我一直不建议考虑冲锋技能。也就蝙蝠那种有6点行动力的单位,才有足够资本去赌眩晕效果。这里也是一样的道理,加暴击率的技能基本不用考虑,除非行动力实在用不完。 然后说说辅助推进方面,简单来讲就是利用暗天使的技能,来加快部队奔赴前线的速度,避免因为后援跟不上而导致前线崩溃。不过这个方法有点花钱,好在是一次性投入,能带来长期的收益。

附:暗天使不太建议随军行动去给前排部队提供行动力支援。除非建筑位十分充足,能把一个建筑位永久留给祭坛,不然召唤出暗天使后,祭坛就可以拆掉换成别的建筑,暗天使本身只需要安置一个发射井就好。

二、妖精法师 推荐指数: 较高 定位:辅助

妖精法师不太适合用来回血,在家附近给怪物套上护甲就可以了。主要是因为它的行动力只有两点,要是跟着军队行动的话,就没法完成加血的操作了。

附:这里附带防御属性的解析。防御属性共4个:

护甲、抵挡、降低1点物理伤害、降低1点法术伤害——这几个属性里,降低法伤没什么特别需要说明的,核心在于前三者的差异。 降低1点物理伤害和护甲的区别是:前者能把受到的物理伤害降到0,后者却只能最低降到1点。所以单论防御(不考虑血量),同时有1护甲和1点物理伤害降低的铁壳怪,实际比拥有3点护甲的熔岩怪肉得多——铁壳怪面对2攻以下的攻击完全无伤,只有当攻击达到4攻以上时,熔岩怪的防御才会更有优势;要是铁壳怪的护甲再获得加成,那它面对3攻以下的攻击都能无伤,等于绝大多数近战怪都打不动它了,这时得等攻击到5攻以上,熔岩怪的防御优势才会显现。 至于抵挡,则属于一次性效果:不管承受多少伤害,只要触发抵挡就会消耗一次。因此,抵挡属性面对低攻敌人时收益有限,但碰到高攻敌人时效果极佳——高抵挡次数能有效避免被秒。

三、魔女 推荐指数:中

定位: 控制 辅助

魔女不太适合作为肉盾来培养,全屏反伤的机制太烧钱了,实际用起来反而显得有些鸡肋(像法老王这种不缺钱的角色就另当别论了)

不过它自带的魔法伤害搭配眩晕效果依旧很出色,控制能力比牛头人更胜一筹,只是缺少冲锋技能,机动性方面不如牛头人灵活。

附:眩晕四件套说明如下:蝙蝠采用远程攻击方式,不过该效果带有一定随机性,存在不足10%的概率无法成功眩晕目标;牛头人在近战状态下能实现必晕效果,但对魔法攻击和远程攻击类目标无能为力;魔女消耗2点行动力即可稳定眩晕2个目标,其唯一的短板是惧怕远程攻击;王女的眩晕效果可无视敌方抵挡直接生效,但需要消耗2点行动力才能触发。

地穴:推荐指数:高

一、蝙蝠 推荐指数:极高 定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空

蝙蝠堪称顶尖兵种,6点行动力让它能从两格之外就发起抢塔行动,只要配合其他兵力打开一个突破口,就能强行从对手手中夺下塔楼。此外,得益于圣物带来的眩晕加成,蝙蝠几乎每回合都能眩晕敌方一个单位。它的制空能力同样出色,凭借6点行动力与制空优势,完全可以用放风筝的战术直接击溃地面敌人。

附:蝙蝠就是无敌!

二、铁壳怪 推荐指数:极高 定位 :肉盾

铁壳怪本质上是个纯粹的肉盾,核心在于它的技能能直接减伤——这点特别关键,毕竟这游戏里单靠护甲的话伤害最少也得1,但有技能减伤就能把伤害降到0!所以铁壳怪肉到不行,加上价格又极低,绝对是前期苟活必备的兵种。

附:铁壳怪的行动力仅有2点,所以推进速度比较慢,它的定位更适合作为吸引攻击的“沙包”,就别指望它能有什么输出表现了。

三、喷过巨龙 推荐指数:较高(适用于大型地图) 定位:推进、拆塔 适用场景:大型地图 阶段定位:后期

喷火巨龙的攻击能力相当出众,5点的魔法攻击威力惊人,再搭配3点行动力,几乎能在一回合内解决掉所有没有护盾保护的敌人或建筑。3点行动力在同类单位中也属于比较快的,所以用它来推进战线效率很高。不过它也有个明显的短板——造价太高,因此更适合在战斗后期召唤使用。

附:推进时建议配合蝙蝠破除免疫。

氪金所 推荐指数: 低(大型图)

一、熔岩怪 推荐指数:中 定位:肉盾 推进 大型图 输出

熔岩怪虽然定位是肉盾,但其实完全不称职,关键在于它的成本实在太高了!要是没有那种能一夫当关、凭一己之力阻挡大量敌人的特殊地形,还真没多少人能负担得起养它的消耗。

附:不少玩家都想着靠堆熔岩怪的攻击来实现平推,我得说用来体验爽感确实还行,但真要高效推图的话,投矛手搭配铁壳怪的组合会更快。毕竟熔岩怪3点行动力加近战的设定,意味着一回合最多也就推进1.5格。也有人提到可以用暗天使来回血行动力,不过结合游戏的召唤机制和行动力储存上限来看,实际操作中还是会受到不小的限制。

二、科学怪人 推荐指数:低 定位:氪金

无论是他自身的定价还是技能特性,都在暗示你该进行付费充值了!

附:氪金所的核心产品,只要氪金就能提升实力!完全是为法老量身打造的得力助手!

三、三号机 推荐指数 从来没用过 定位:通关

氪金所的终极产品,玩法要是老套,你不用这个我都怀疑你在故意放水。

附:尽管我自己没实际用过,但这东西绝对是个大杀器。要是碰到实在打不通的关卡,完全可以直接用它——因为用它建造的时候不会消耗建筑的行动力,相当于你手里有了无限的黄金和建筑行动力,换句话说,现在唯一能限制你的就只有兵种自身的行动力了。所以你只要靠道具拼命“氪金”,砸也能砸出一支军队来。现在,你该明白埃及为什么这么强大了吧?

恶魔守护者2游戏特色

【邪恶将重回魔法大陆】

欢迎来到这片饱经战火洗礼的大陆,我的仆从。邪恶势力即将重掌权柄,准备好摧毁人类最后的王国吧。

魔王已然被封印,勇者正准备摧毁魔族最后的部落。在这危急关头,我终于等到了你这位守护者。

延续你的使命,指挥奴隶建造各类设施,开采地下的黄金,屠戮人类以获取他们的灵魂,收集头颅来召唤更多邪恶的怪物。

【指挥恶魔军队获得胜利】

在游戏里,你得借助基地生产作战单位,尽可能抢占更多资源,最终摧毁敌方势力。

发展各式建筑和训练更多的单位是胜利的基本途径

你需要通过移动格子里的作战单位,以此来攻击敌方或者达成其他目标。

【升级你的首领和侍从让他们更强】

玩家可以召唤各具特色的英雄,通过升级不同技能来打造专属于自己的强力首领。

依据怪物的特性重新调配它们,借助多样战术作为进攻方式,率领手下的怪物获取胜利

恶魔守护者2游戏亮点

游戏角色分为四个属性:生命,伤害,防御和行动。

玩家指挥恶魔军队取得胜利,邪恶将重返魔幻土地。

为玩家提供了简单直观的游戏操作,多种魔术效果。

开发各种建筑并训练更多的士兵是胜利的基本方法。

恶魔守护者2游戏评测

恶魔守护者2是一款像素风回合制战棋游戏,采用日系像素类玩法,全新的闯关题材会带来惊喜,经典的放置战棋玩法考验玩家的策略性,非常好玩有趣。

更新日志

v2.27版本

增加了一个新的特殊模式

修复了一些错误

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收起 -

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