
《战争之轮》是一款具有深度策略性的战争模拟游戏,玩家将主导一个文明从原始部落逐步发展为世界帝国的千年历程。与传统4X游戏有所不同,这款游戏以“轮”作为核心设计理念——文明的演进如同车轮般循环上升,每一次的扩张与征服都可能埋下下一次衰落的伏笔。在这里,你可以尽情体验沙盘战争的独特乐趣,还有更多简易的模拟玩法等待你的探索!
战争之轮是由多益网络自主研发的魔幻风沙盘策略SLG游戏,它以双地图征战机制与多元策略体系为核心亮点,打造出一个恢弘壮阔的领主争霸世界。游戏采用神恩、盟战双地图分离设计,让玩家可以在发育地图安心积累资源,同时在对战地图尽情施展战术,有效避免了发育过程中遭受敌方骚扰的问题。此外,游戏独创四英雄双站位的特色玩法,配合上百位可养成的英雄与异兽,为玩家提供了极为丰富的策略组合空间。不仅如此,游戏还支持联盟集结作战与公平PVP模式,玩家还能通过神庙试炼等特色玩法获取稀缺资源,全方位提升游戏体验。
一、沙盘双地图
在游戏里,发育和战斗这两个环节被划分到了两张不同的沙盘地图中,它们分别是神恩地图与盟战地图。
在神恩地图里,核心玩法聚焦于多人PVE,不再设置PVP相关内容,这样每位领主都能毫无压力地发展势力,不用再担心被其他玩家打扰!不仅如此,我们还融入了更多经营类元素,玩家如今可以在地图上拓展领地,修建各类建筑,用心打理属于自己的城市。
在盟战地图里,核心玩法是多人PVP,能满足玩家对公平竞技的需求,公平匹配让大家没有顾虑,可以和联盟伙伴一起并肩征战各地!
双地图玩法错峰开启,真正做到发育战斗两不误!

二、双站位系统
部队最多能由4名英雄构成,所以借助调整站位的方式,能够让两名英雄处在同一个站位上。
由于游戏中设有攻击距离的机制,玩家能够依据自己所拥有的英雄特性,充分发挥优势、规避劣势,通过调整不同的站位策略来应对瞬息万变的战场局势!
双大营:采用这种站位时,队伍的输出表现十分亮眼,进攻端实力强劲,但在防御方面的手段相对不足,比较适合阵容里配备多个大营输出角色,或是拥有单个坦度出色的前锋的队伍。
双中军配置:采用这种站位时,队伍的整体防御与输出能力能够保持平衡,生存续航和进攻压制的表现都比较出色,尤其适合阵容中包含控制、治疗等具备功能性定位英雄的队伍使用。
双前锋:采用这种站位时,队伍的防御能力较为出色,生存能力也比较强,不过输出方面相对不足,因此更适合阵容里有前排输出战士,或者大营位置是单核输出的队伍。

一、战斗流程
战斗过程分为准备回合、战前回合、正式回合。
准备回合:
兵种加成、阵营加成、科技加成、装备加成以及被动技能都会在本回合生效,英雄的出手次序由其当前的敏捷属性决定,敏捷数值越高,出手次序就越靠前。

战前回合:
科技技能与指挥技能将在本回合触发,英雄的出手次序由其当前的敏捷属性决定,敏捷数值越高,出手次序越靠前。

正式回合:
正式开启英雄战斗流程后,双方所有英雄的出手次序将依据英雄当前的敏捷属性来决定,敏捷数值越高,出手次序就越靠前。
英雄行动时会依次执行以下行为:
尝试触发主动技能时,触发顺序将按照天赋技能、领悟技能、装备技能的先后次序依次进行判断。
尝试发动普通攻击。
尝试触发连环技能,触发顺序将依照天赋技能、领悟技能、装备技能的先后次序来依次判定。
战斗规则:
进入战斗状态后,每个回合里,双方英雄都会依据自身的敏捷属性依次进行一次行动,直到场上不存在能够行动的英雄时,当前回合便宣告结束,随即开启下一个回合。
当英雄在战斗中的兵力减少到0时会进入重伤状态,并暂时退出当前战斗;战斗会一直进行,直到其中一方的所有大营英雄都重伤,或者战斗已经持续了8个回合为止。
每场战斗的时长上限为8回合,若8回合结束时双方大营都没有出现重伤情况,则判定为双方战平。
游戏玩法
一、神庙玩法
当玩家在《战争之轮》游戏中推进到特定章节进度时,便能解锁神庙玩法,这些神庙散布于神恩大陆的各个区域。
开放神庙玩法后,各位领主大人能够通过两种途径找到神庙:
在地图的标记界面里,系统会自动把能够守护的神庙标记出来。
玩家也可以在地图上搜寻到未守护的神庙。
神庙里有若干虚无者部队,玩家无法独自驱逐它们。若要守护神庙,必须加入联盟才能发起神庙集结。集结成功发起后,相关信息会自动发送至联盟频道,玩家可通过链接参与该集结。
所有联盟成员均可派遣一支部队加入这场集结行动(单场集结的参与人数最多为5人)。一旦参与集结,所派遣的部队将自动开赴集结石并在此待命。待响应时间结束,且所有参与部队均已抵达集结石后,便会自动触发针对神庙的守护战斗。
成功守护神庙后,点击神庙地块上的奖励图标即可领取奖励。之后,玩家便能点击神庙的英雄试炼按钮,派遣英雄部队参与试炼,英雄试炼有助于玩家快速提升英雄等级!

二、异兽玩法
玩家英雄等级提升至15级时,就能开启异兽上阵功能。想要获得异兽,玩家可以通过孵化异兽蛋来实现,其中珍稀的异兽蛋有机会孵化出品质更优的异兽。
异兽也能借助异兽精华来升级,以此提升英雄的属性能力。并且当异兽达到特定等级(20级、30级、40级、50级)时,会激活相应的异兽祝福词条。
借助兽灵能够重新刷新异兽祝福的词条,在刷新过程里还有概率触发特殊的恩赐词条效果,这能显著提升英雄的作战能力!

三、异兽探险
异兽在参与战斗的同时也能开展探险活动,完成探险任务即可获取丰厚奖励!当异兽探险等级提升到特定阶段时,还会解锁龙魂觉醒与龙魂强化功能。
龙魂觉醒机制调整:英雄达成觉醒条件后,觉醒过程将不再需要消耗同星级的卡牌。
龙魂强化:提升英雄的天生技能等级,增强英雄的作战能力!
全自由实时沙盘战略手游《战争之轮》正火热预约!今天为大家带来的是这款游戏的沙盘建造玩法详解!
一、开拓土地
玩家在游戏里能够派遣人口去开拓土地。(要开拓3级及以上的土地,得先攻占过同等等级的土地才行)。

玩家开拓土地所需的人口数量,会随城市已开拓土地数量的增加而提升;若开拓区域超出城市一定距离范围,则需要投入大量人口。

二、城市建筑
开拓的土地能帮助玩家增加资源产出,要是玩家打算建造城市建筑,也得把它们建在已经开拓好的土地上;等玩家的游戏进度推进到一定阶段后,既可以借助“移动”功能来调整城市建筑的摆放位置,也能够把资源地迁移到开拓过的土地上。

部分城建介绍:
农田:能够产出粮食并促进人口增长,玩家可通过“收获”操作获取农田生产的粮食;当研究完成科技“集中灌溉”后,农田的产量会根据其周围相邻土地上的农田数量得到相应提升。

民居:能够带来人口数量的增长,当它与农田连接后,会对农田进行管理,提高农田的粮食产量,并且可以自动收取农田生产的粮食。

在游戏里,采石场、伐木场和炼铁场被合称为采集器。它们具备一次性获取大量特定资源的采集能力,同时还能提供对应资源的产量。当游戏进展到一定阶段后,玩家还能通过分配人口的方式,来提高这些采集器周围同类资源的产量。

一、联盟系统总体简介
在《战争之轮》这款游戏里,联盟是众多核心玩法得以运转的关键依托,像联盟战、联盟拍卖、城市攻占与分封等内容,都离不开联盟组织的支撑——唯有加入联盟,才算真正开启了在神恩大陆的征战征程。正因如此,寻觅一群理念相合的伙伴,携手组建属于自己的联盟,便成了至关重要的事情。

联盟功能简介:
玩家君主等级达到3级后就能加入联盟,加入联盟后,便能参与丰富多样的联盟玩法。
参与联盟战,和其他联盟一较高下,还能通过拍卖来瓜分联盟战里赢得的宝箱。
联盟在参与联盟战时会积累盟战积分,赛季结束进行结算时,将依据联盟在各场联盟战中的综合表现来发放对应的奖励。

在神恩地图上攻占的城市,联盟盟主有权将其分封给联盟成员,让该成员成为城市城主并拥有城主权限,联盟成员还能获得丰厚奖励,而且随着联盟持续推进,所能得到的奖励和俸禄也会越来越丰厚!
加入联盟后,还能解锁联盟商店,通过参与联盟相关玩法获取的联盟贡献,能帮助自己更高效地提升养成进度!
二、联盟指挥系统
在联盟里达成沟通的途径,除开最基础的联盟频道与联盟邮件之外,还包含军团、快速标记以及联盟标记这些方式。
军团:
联盟能够组建军团,把军团当作指挥单位。创建军团后,成员之间可以借助军团频道、军团邮件等途径开展沟通与指挥工作。以军团为单位来运作,会更有助于联盟达成多路指挥和多线作战的目标!

快速标记:
在战场上,联盟盟主这类职位的成员能在地块上进行实时快速标记,在局势瞬息万变的联盟战实时对抗与联盟攻城场景中实现即时指挥。玩家无需在邮件和频道间来回切换,只需专注于主战场,就能获取一手指挥信息。

地图上的联盟标记信息:
在战场上,联盟内诸如盟主之类特定职位的成员,能够在地块上设置联盟标记。借助这种标记,系统会向联盟全体成员以及各军团成员的邮箱发送邮件,以此达成全局层面的指挥调度。即便是玩家处于离线状态,未能及时获取实时信息,待其上线后,也能通过查看邮件明确联盟后续的行动规划。

双大营(输出流)
火焰之舞+烈焰魔女+星火术士+炎龙之拳

这套阵容属于后期发力的类型,前期凑齐的难度比较大。一方面是火阵营角色本身血量偏低,另一方面则是需要搭配出带有火焰之舞效果的【火灵光环】和组合技能【控火大师】——这两个效果结合起来,既能增强队伍的防御能力,又能提升整体的控制水平。
双中军(均衡流)
极地冰灵、鹰身女妖、午夜咆哮、旋风突袭

这是一支标准的森林队,卡牌星级提升难度较低,很适合追求均衡发展的玩家,也是前期开荒阶段的必选阵容。
双前锋(肉盾流)
银月骑士+辉芒骑士+秋之回忆+玫瑰骑士

骑士队不仅恢复能力强劲,输出表现也颇为出色,在开荒阶段能够最大程度地降低兵力损耗。
战争之轮怎么玩新手教程
战斗流程
战斗过程分为准备回合、战前回合、正式回合。
准备回合:
兵种加成、阵营加成、科技加成、装备加成以及被动技能都会在本回合生效,英雄的出手次序由其当前的敏捷属性决定,敏捷数值越高,出手次序就越靠前。

战前回合:
科技技能与指挥技能将在本回合触发,英雄的出手次序由其当前的敏捷属性决定,敏捷数值越高,出手次序越靠前。

正式回合:
正式开启英雄战斗流程后,双方所有英雄的出手次序将依据英雄当前的敏捷属性来决定,敏捷数值越高,出手次序就越靠前。
英雄行动时会依次执行以下行为:
尝试触发主动技能时,触发顺序将按照天赋技能、领悟技能、装备技能的先后次序依次进行判断。
尝试发动普通攻击。
尝试触发连环技能,触发顺序将依照天赋技能、领悟技能、装备技能的先后次序来依次判定。
精致的美术风格,细腻的故事设定,在扣人心弦的情节里,沉浸于游戏的体验之中。
单机副本、帝国副本,多种资源获取的方式,让游戏更加轻松、畅快。
构建城市,运用各类城防武器搭建防御体系,击退来犯之敌;整编精锐的军事力量。
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