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小小航海士 最新版  v3.3.0

小小航海士 最新版

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44
  • 分类:角色扮演
  • 大小:75.0MB
  • 语言:
  • 版本:v3.3.0
  • 时间:2026/3/27 15:15:09
  • 星级:
  • 标签: 角色扮演app

应用截图

应用介绍

《小小航海士》是一款自由度极高的大航海题材经营养成游戏。在游戏里,玩家将化身舰队船长,既要通过完成各类委托来赚取丰厚报酬,也要驾驶舰船在广阔海域展开冒险与战斗,逐步壮大自己的舰队规模、提升整体战斗力。不仅如此,游戏还设计了上百条主线与支线剧情供玩家探索发掘,感兴趣的玩家不妨亲自体验一番。

小小航海士游戏攻略

一、造船方面

随着地图规模扩大,航速的重要性愈发凸显。开局主线推进到拥有2艘船时,建议前往西北区域学习建造b炮船(其他类型船只速度较慢)。不过根据测试数据,3级b炮足以应对1000血量的海盗,因此无需急于建造b炮船,可以直接建造a货船。

大概造出2艘A货船后,就有实力前往绯红区域了。先跑宝绯的商路,攒够差不多200万资金,再去日出港建造A炮船——A炮船需要450木材和25铁。等A炮船到手,就把B炮卖掉。直到大后期只留S和SS级船时,我才发现这游戏居然没改掉十六速的设定,甚至还能飙到22速……

闪电流的建造顺序可以按郑和(ss级,是能造的最高品质船,1-2艘就足够跑商了,要是木头和铁材料充足可以多造)、圣炮(s级,不过别省着造,360度开炮的优势谁用谁清楚,在边界放风筝的体验特别香,除非有内购船可以替代)、复仇(有3个炮舱,很赞,要是有内购船的话,就根据自己是否想靠自动战斗平推来决定造不造)来安排;贝洛斯福秒人流的建造顺序则可以按郑和、维多利亚号(其实不造也行,和郑和的差距不大,但如果攒不出郑和的话就必须造)、胜利(撞击伤害是郑和的3倍,能秒船,不过郑和的伤害其实两轮也能解决问题)来规划。不过下个版本要求必须全灭对方舰队才能获得胜利,这可能会导致贝洛斯福的地位大幅下降。

有郑和和圣炮(或胜利号,但龙晶……)后,其实就可以把a船都卖掉(它们会拖累航速),或者留一艘货船(再加上维多利亚)以备不时之需。

二、升级方面

初始的b炮如果不氪金的话可以先升到3级,要是打算氪金的话就直接去升级氪金船吧;a货可以升到5级,旗舰战斗船(不管是炮击船还是肉搏船)一定要拉满配置,毕竟主要靠旗舰输出呢。

火炮室和引擎室都要拉满,水手室建议升到3到4级(提醒一下,当前版本升级船只不会增加必要的水手数量,但升级水手室会提升相关数值,要是玩肉搏船的话就直接拉满)。厨房可以根据自己的喜好来决定是否升级,船长室有条件就尽量升满。至于仓库……总觉得从7级升到8级不太划算,不过这和外传的情况不太一样……

因为刷铁海盗路线的出现,强化红木板材会成为最紧缺的升级材料,7升8的话,除了负责打伤害的旗舰,千万不要升级,要是挂机时间长的话就随意了。

三、装备方面

关于船帆,前期无需建造,到了中后期给旗舰装3个大三角帆就可以了。要是想给每艘s和ss船都装上也没问题,只是会特别消耗木头。

还有铜也很缺。

甲板炮可以先不造,毕竟铁以前很珍贵(不过现在不珍贵了,那就造吧)。至于能减速敌方船速的那门炮,可以后期再考虑,我个人从实战经验来看,它的用处不是很大,备上1门用来应急就够了。

关于舱炮,这个版本的炮船不管有多少炮舱,都只需要配备一门舱炮,别像我之前那样造了好几门b炮后才发现这个问题……

先b炮过渡,然后用声望给的牙造ss炮。

关于护甲,就像之前提到的,只有在对付章鱼时才需要考虑防御,而且特指南北极那种SS级的章鱼才用得上。前期完全不用造护甲,等后续有了足够的资源和迷雾区域的相关知识后,如果是玩绕圈风筝流,就造S级的炮击护甲(就是那个钢板图标的);要是走撞击肉搏路线,那就用双S级的护甲混搭。

关于船首像的选择,海马适用于所有非旗舰船只,若无需参与高强度战斗,旗舰也可以配备(具体原因在开头部分);海妖(能提升30%耐久)可给承担吸引火力任务的强力炮灰船,或是给撞击船增加生存容错;海兽(双伤害各+10%)是过渡阶段的必备选择;海神(+30%撞击伤害)是撞击流和贝洛斯福愤怒流的顶配,但撞击加成与撞角效果为加算,实际表现不一定比海妖更优;女神(我总觉得老版本的造型更好看,还有救吗?另外青猫的介绍还没改)(+30%炮击伤害,经评论区提醒已修正)是表妹流的核心配置。对了,剑鱼船首像呢?我要摸鱼啦(大声喊)!

关于撞角,不妨先采用10%、40%的过渡方案,毕竟80%的科技应用时机实在太晚了。

游戏亮点

用有限的资源驾驶舰队驰骋广阔的海洋。

在广阔的开放海域中探索自由,寻找隐藏的港口与村落,通过发现各类独特的事物来获取声望与财富。

做不完的支线剧情,感受先古遗民的故事。

发现港口航路,远洋黑市,寻找黄金之路。

游戏玩法

经典的策略战争玩法,玩家能够对各类港口发起进攻,也可以吞并其他海盗军团。

玩家需要指挥自己的舰队进行进攻,规划行进路线并安排开火射击。

通过完成多样的悬赏任务,获取丰厚的赏金,保障团队的稳定

更新日志

v3.3.0版本

更换登录界面logo

修改对基础船舰炮击技能判断的方式

fix快速射击没有生效的问题

fix查看陆战boss信息icon丢失的问题

技能加强了伤害技能伤害比例

降低了匹配赛的人机强度

fix背景音乐在战斗后不能正常切换的问题

fix荷兰人不能上第三个甲板炮的问题

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收起 -

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