
《世界征服者5》是一款超刺激的策略战争游戏。在游戏中,玩家得持续战胜对手,以此获取足够的功勋,同时收集材料打造强力武器,提升自身攻击力。当玩家逐个击败敌对国家,收集到更为丰富的资源后,便能发展壮大自己的帝国,进而成为大陆上的终极霸主。感兴趣的小伙伴们,赶紧来下载体验吧!
游戏已、、无限勋章、。

-50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章
-超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...
-175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...
-30个奇观建筑,16个地标建筑
-50项成就等待你的挑战
-开启自动作战将由AI指挥你的军队
-无缝回圈的全球地图并支持缩放
1、在混战背景下的西方大陆上,只有实力才是你最根本的东西,弱者没有丝毫发言的机会;
2、不断击败你的对手来获得足够功勋,收集材料制作强力的武器给你带来攻击提升;
3、击败一个个与你敌对的国家,收集更多的资源将帝国发展起来,成为大陆上的终极霸主;
战斗系统
先讲一下世三的战斗系统。
如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世三的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,一样的战斗效果,一样的兵模,一样的不能升级建筑,一样的将领,一样的地图体验,就连战役都有很高的一致性。所以,我不多说了。但是,区别也还是有的。
1.老将荣玩家要注意,世三极大的加强了空袭系统,在征服和战役里,你要更多关注空袭的预防和运用。
2.世三的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤害有减免,等等。这样极大的增加了游戏的不确定性,所以多看看你的对手有什么技能,能帮你更好的应对他们。
3.部分兵种做了很细节化的改动,比如炮兵攻击范围降低,但是有几率不被反击,比如特种兵攻击步兵装甲舰艇有不同的伤害加成,比如不同的空袭方式会对不同兵种造成伤害加成,等等,不一一举例,大家进游戏后一边点一边看吧。
大家看看下图,这是缩放后的战斗地图,左上角的资源有三种————
金钱、钢铁与石油。金钱和钢铁,类似荣欧4里的金钱与工业,在此不多赘述。石油属于新资源,需通过占领油田来获取。石油并非一次性消耗,而是持续性的。只要机械部队移动,就会消耗石油,但若原地不动或者进行攻击,则不会消耗。因此,要是你机械类部队数量较多,务必占领石油资源,不然一旦石油耗尽,部队便无法移动,这可是战斗系统最为显著的改变。此外还有一些小变动,像空袭种类、核弹安装等,大家玩一遍教程便能了解,况且这些变动利用率不高,就不再详细介绍了。
介绍非战斗系统前,先给大家介绍一下世三新增的几个重要元素。看下图———
在左上角,存在4种资源,从左至右分别为工业、能源、科技以及我们所熟悉的勋章。其中,工业、能源与科技用于升级科技以及建造世界奇观,获取途径主要是征服和战役奖励,在战斗过程中有一定几率爆出工业、能源和科技,但不会爆出勋章。勋章仅能通过战役和征服获取,无法通过刷取获得,不过可以花钱购买。再看截图,中间正上方显示的是你的指挥部等级,完成战役、征服任务等皆可获取经验以提升等级。随着等级的升高,相应的科技、将领等会被解锁。
在界面右上角显示的是时间,格式为月/日/年。在本游戏设定中,现实里的1秒等同于游戏中的1小时,也就是说游戏里的1天相当于现实中的24秒。对此感兴趣的数学高手不妨算一算,游戏中度过1年,在现实中相当于过了多少秒。另外,随着游戏年份的推进,将会解锁新的征服地图。需要特别留意的是,当iPad合上屏幕或者手机处于锁屏状态时,游戏时间会停止。只有在游戏正常运行或者处于挂机状态下,游戏时间才会发生变化。
战斗模式
好,基本元素介绍到这里,我们来看看新的战斗模式。战斗模式主要分两种,一种是征服模式,一种是战役模式。这个和之前的几部作品毫无区别。但是内容改变很大。
征服模式————
征服模式最大的改变,就是增加了奖励,而且奖励很丰厚。
在征服模式中,仅有一张地图,也就是世界地图。不过,它设置了4个年份,从这个角度看,可将其视作4张征服地图。地图的解锁遵循时间顺序,当达到特定年份时,对应年份的征服地图便会解锁。尽管不同年份的征服地图在外观上完全一致,但国家、阵营以及国家版图会有所变动。每张征服地图里可供选择的国家,分为1星、2星、3星这三种难度级别。每个难度级别的国家,首次取得胜利时,玩家将获得大量的升级资源与勋章,难度越高,奖励越丰厚。然而,对于同一难度的国家,仅首次获胜会奖励工业、能源、科技以及勋章,后续再次获胜,就仅奖励工业和能源,科技与勋章不再给予奖励。
好,想必你没看明白,我来举个例子。就拿1939年的征服地图来说,你首次玩1星国家,要是选择泰国并取得胜利,会得到1000工业、1000能源、1000科技以及100勋章(这里数字仅为举例,并非实际数值)。之后,还是1939这张地图,你若选择匈牙利来玩,因为匈牙利同样属于1星国家,这次胜利后,你就只能获得1000工业和1000能源,科技和勋章不再给予奖励。从那以后,只要在这张图上用1星国家取得胜利,都只会获得工业和能源奖励,科技和勋章都不会再有。也就是说,工业和能源属于相对不值钱的资源,可以通过反复操作获取。而科技和勋章属于稀缺资源,获取数量有限,当打完所有征服和战役后,想要再获得就变得极为困难了!先休息一下,接下来我们看看战役有哪些改变。
好,接下来看看战役。在战役界面中,我们能够发现,战役主要分为三种,即教学战役、特殊战役以及传统战役。教学战役在图中以绿色博士帽图标呈现,总共3关,属于入门级别,旨在教会新手基本操作。特殊战役在图中显示为红色,包含突击、防守、经济、全歼敌人这四个系列关卡。每打完一关,便会解锁下一关,同时已通关的本关就会消失。特殊战役的奖励相较于传统战役更为丰厚,不过它只能进行一次,并且难度的递增幅度比较大。
传统战役作为战役的核心构成部分,夜幕战役相对玩得较少,具体有多少关、包含几个系列暂无法告知。能确定的是,依旧遵循完成一关解锁下一关的常规模式。在战役里,只要消灭红圈目标或者保护好蓝圈目标就能取胜,而打掉黄圈则可解锁特殊技能教练(后续会详细介绍)。与欧4不同之处在于,这里黄圈一打完就直接解锁,无需打赢当前关卡。
每个传统战役设有三个难度级别,分别为铜章、银章和金章,难度逐级递增。解锁更高难度,其一要看是否已攻克上一难度(不确定是否必须达到三星,夜幕需全三星),其二取决于你的指挥部等级。关于首次未获得三星,后续若拿到三星能否补充勋章,夜幕尚未进行测试。
将领系统
战役就讲这么多,接下来讲一下将领系统。
将领系统基本上沿用了欧4的套路,略微做了一些调整。
0.在三个特定的等级(夜幕忘记具体哪几级了),系统赠送你三个主角将领,你可以培养他们的属性/军衔/特技。
1.将领需要解锁!随着你的总部等级的提升,按照军衔从低到高逐步解锁将领,夜幕没记错的话,总部20级解锁所有将领,还是很容易的。
2.将领的招募,要在任务界面中的军事学院里。大体上有德国/苏联/英国/法国/意大利/中国/日本/美国等等若干学院,之前有精华贴,夜幕不多说,总之,将领不像将荣那样排着队让你挑,略烦。
3.军事学院里一可以招募将领,二可以提升军衔,三可以训练特技。其中,夜幕不知道招募将领能否提升军衔学习特技,只知道主角将领可以。
4.军衔只能通过学院花勋章提升,无法通过战斗获得。特技只能通过学院花勋章学习,最低1级,最高4级。【你有没有发现本作勋章的重要性和稀缺性?】
5.目前已知特技可以学习,不可以忘记,每人只能学5个。
6.大部分特技教官要在各战役中打黄圈解锁。
7.自己培养一个牛逼将领,花费惊人。培养有风险,入坑需谨慎=_=!!!
1、在混战背景下的西方大陆上,只有实力才是你最根本的东西,弱者没有丝毫发言的时机;
2、不断打败你的对手来取得足够功勋,搜集资料制造强力的武器给你带来进犯提高;
3、打败一个个与你仇视的国家,搜集更多的资源将帝国发展起来,成为大陆上的终极霸主。
世界征服者5是一款非常好玩的中世纪战争游戏,在这考验玩家的策略和大局观,喜欢这款游戏的玩家还等什么快来下载这款游戏吧!
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